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Autor Beitrag
000
13.12.2001, 16:55
Hawky



also ich hab mir einen Zug gebaut und will außen herum die Landschaft "vorbeifliegen" lassen ;)!!!aber nun zu meiner Frage:
also wie genau geht das, wenn sich nur die textur bewegen soll und nicht der ganze brush?...also so wie bei der einen Zug Assault map bei UT!!

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|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--|||

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001
13.12.2001, 17:00
-(KANE)-



SCHEISSE GENAU DAS WOLLTE ICH AUCH MACHEN!!!
(nur mit den "beweglichen Texes"...)

--

-=KANE=-=Banshee=-=139474989=-

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002
13.12.2001, 17:00
-(KANE)-



nur mit den "beweglichen Texes" nicht...

--

-=KANE=-=Banshee=-=139474989=-

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003
13.12.2001, 17:25
Saskia



ich hab mal den Boden rollen lassen mit einem func_conveyeur oder so ähnlich, als Förderband gemacht. Musst aufpassen dass die benutzte Textur im Namen mit SCROLL beginnt. Also scrollboden z.B.. Bei den Wänden gab es dann Probleme weiss auch nicht wieso und habe es wieder bleibenlassen.

--

mfG

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004
13.12.2001, 17:29
moebius



Du musst nur als Textur, die du bewegen willst, eine nehmen die "scroll" im Namen hat (oder selber eine machen). Dann den Brush mit der Textur noch zu einem func_conveyor machen, dann kann man die Geschwindigkeit einstellen.

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005
13.12.2001, 18:07
[GRC]GUNSHINE



lol die "idee" hab ich auch schon mal gehabt, aber das wäre ja geklaut.

--

There are 10 types of people in the world:
who understand binary and who dont.
ICQ: 139110556
moorhuhn.meins@gmx.at

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006
14.12.2001, 16:10
Term



Nächste Woche wird ein Mod veröffentlicht, in dem genau so eine Zugfahrt drin ist (welches mag das wohl sein? :)). Wenn Ihr also die Ersten sein wollt, die eine func_conveyor-Zugfahrt veröffentlichen wollen, müsst Ihr Euch beeilen :)

--

[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]

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007
14.12.2001, 16:21
chriss



nächste woche?
POKE? =)

--

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008
14.12.2001, 16:22
blair



w00tage!
great work, term

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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009
14.12.2001, 18:59
Kriz



ENDLICH!!!

Wurd auch mal Zeit, alter Mann =)

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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010
14.12.2001, 20:18
Hawky



=) ja klappt mit den scroll texturen..bin auch schon fast fertig mit meiner map...aber screenshots posten würde ja nicht viel bringen =)...thx an alle *gg*

--

|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--|||

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011
14.12.2001, 23:21
Exec



wann kommt poke? next week?!
*sabber* *alleswiederwegwisch* *neusabber* - los gebt her! oda soll ich so weiter machn?! *g*

ich will poke!

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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012
15.12.2001, 00:41
TheVoice



Das mit dem Conveyor hab ich schon gemacht (ebenfalls Zugscene)... is doch ein alter Hut ;)

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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013
15.12.2001, 12:45
fruby



hey, wo ihr doch gerad von scroll-textures redet....
könnte mir jemand sagen wo ich n paar herbekomme?

ich hab bei mir selber nur zwei! eine fliesband-textur und eine wasser-textur (wobei diese auch noch recht schimmlich aussieht!)..ich glaub ich hab die noch aus der halflife.wad !

thx im vorraus!

--

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