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000 01.12.2003, 15:41 Extremus |
Ich versuche zurzeit einen Generator zu bauen, an dem sich einige Teile bewegen.Ich habs mal mit train versucht, wurde aber nur schrott. Gibt es für solche Sachen ein Entity? -- |
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001 01.12.2003, 16:50 killingspree |
Wie sollen die sich denn bewegen? Wenn sie sich drehen sollen func_rotating Wenn sie sich hin und her bewegen func_door --VISIT: www.goettlich-forum.de.vu Hauptsache mal anmelden, ob ihr wiederkommt ist mir egal :-) Aber wenn jemand Interesse hat mach ich ein Pro-Mapping Forum auf. |
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002 02.12.2003, 14:37 Extremus |
Und wie stelle ich ein bis wo es sich bewegt und das es sich die ganze zeit bewegt? -- |
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003 02.12.2003, 14:45 Richman Moderator |
Hast du dir die Tutorials bereits angesehen? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 02.12.2003, 15:26 Extremus |
Für so was hab ich keins gefunden -- |
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005 02.12.2003, 15:34 pehka |
Was für teile sollen sich denn bewegen? --|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| |
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006 02.12.2003, 15:42 Extremus |
ein Kolben soll sich rauf und runter bewegen --Dieser Beitrag wurde am 02.12.2003 um 15:44 von Extremus bearbeitet. |
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007 02.12.2003, 16:14 ScyTheMan Moderator |
func_train ist da die beste möglichkeit http://choerbaert.org
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