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000 19.01.2007, 12:50 derandi |
wie kann man kugeln erstellen die irgendwo herunterrollen können. |
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001 19.01.2007, 14:36 Alatron |
Dafür brauchst Du ein Physik-Objekt. prop_physics (wenn es ein Model ist) oder func_physbox (wenn Du Deine Sphere zur Kugel machen willst) sind Deine Freunde... --Vor der Umstellung als Alatron bekannt |
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002 19.01.2007, 14:39 Agamemnon-Hellmapper |
Kugeln aus Brushes vergiss lieber schnell wieder... Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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003 19.01.2007, 14:40 Richman Moderator |
Alles was sich in einer Map auch nur irgendwie bewegen oder mit dem Spieler interagieren soll, muss zwangsläufig ein Entity sein. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 19.01.2007, 15:58 Oberchecker |
Is so aber extrem Lastig, wie Agamemnon-Hellmapper schon sagte. Nimm einfach ein Model was ein prop_physics ist. -- |
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005 21.01.2007, 13:17 derandi |
ok danke für die antworten ich versuch es gleich mal -- |
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006 21.01.2007, 13:39 derandi |
also mit dem blocktool eine sphere machen und dann dies als entity zu "func_physbox machen funktioniert. |
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007 21.01.2007, 13:53 Oberchecker |
Ja da gibt es keine, aber wenn du mal liebt fragst macht dir jemand vll schnell ne Kugel, is ja nicht schwer. -- |
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008 29.01.2007, 20:21 Dark_skinshooter |
nimm die helikopter bombe^^die is rund -- |
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