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000 06.05.2002, 13:32 [HasHas]_CLaN |
Ich habe in meiner Map eine Schiebetür mit Glaseinsatz erstellt. Leider kann man das Glas nicht breakable machen, weil das Objekt ja schon eine func_door ist. Gibt es eine bewegliche Objektart, die man zerschießen kann? (ich dachte da an sowas wie ein pushable, aber wie könnt man das zu ner Tür machen, die aufgeht und sich wieder schließt?) --Gott ist tot! - Nitzsche Nitzsche ist tot! - Gott |
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001 06.05.2002, 13:39 Onkel Dittmeyer |
Geht nicht. |
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002 06.05.2002, 13:44 [HasHas]_CLaN |
Und was ist, wenn man so ein verschiebbares Teil (wie heißt das nochmal, func_pushable?) mit einem trigger_push, der mit einem trigger_multiple vor der Tür aktiviert wird wegrückt, und dann wieder zurückfahre lässt? omg, wird ne verdammte Funzelei! --Gott ist tot! - Nitzsche Nitzsche ist tot! - Gott |
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003 06.05.2002, 13:50 Onkel Dittmeyer |
Naja, dann kann aber auch der Player das Ding wegrücken und das macht sich glaub ich weniger gut -- |
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004 06.05.2002, 13:51 -[AfK]_DoPeFish |
Wie oft soll ich dir noch sagen Hashas: Entweder Coden, oder lassen! Übrigens: Interessante Sign. @alleAnderen: ich kenn den [edit] Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom Dieser Beitrag wurde am 06.05.2002 um 13:51 von -[AfK]_DoPeFish bearbeitet. |
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005 06.05.2002, 13:58 [HasHas]_CLaN |
Du alter Pfuscher, ich schaff das schon, werden wir morgen ja sehn ;) Ach ja: Hör auf so viel zu rauchen! --Gott ist tot! - Nitzsche Nitzsche ist tot! - Gott |
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006 06.05.2002, 13:59 -[AfK]_DoPeFish |
Kusch, dafür kann ich besser mappen als du... @Admins: Sorry aber es ist etwas ernstes. [edit] Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom Dieser Beitrag wurde am 06.05.2002 um 14:00 von -[AfK]_DoPeFish bearbeitet. |
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007 06.05.2002, 14:03 [HasHas]_CLaN |
Es muss mit einem trigger_push gehen, hab doch Phantasie! Außerdem streitet man sich im Forum nicht! P.S.: Du bist mitn Mühli verwandt! --Gott ist tot! - Nitzsche Nitzsche ist tot! - Gott |
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008 06.05.2002, 14:05 -[AfK]_DoPeFish |
O.K. angenommen du nimmst ein trigger_push. Wie willst du das dann so machen, das es der SPieler nicht bewegen kann???! PS: Klugscheißer --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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009 06.05.2002, 14:08 [HasHas]_CLaN |
indem ich das Glasteil im Rahmen einklemme, dann kann es sich a) nur seitwärts bewegen und b) nur dann, wenn sich der verdammte Rahmen auch bewegt. Und das passiert nur, wenn c) der trigger_multiple vor der Tür durch solch einen Waschl aktiviert wird. Gott ist tot! - Nitzsche Nitzsche ist tot! - Gott |
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010 06.05.2002, 14:09 [HasHas]_CLaN |
Warum bietet mir die HL-Engine da nicht mehr Möglichkeiten? Muss man da extra gleich den Programmcode umschreiben?! Da hab ich kein Bock druff! --Gott ist tot! - Nitzsche Nitzsche ist tot! - Gott |
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011 06.05.2002, 14:11 [HasHas]_CLaN |
Mach du lieber mal das mit dem Heli, und lass mich meinen Scheiß allein drehen. Das wird schon noch! --Gott ist tot! - Nitzsche Nitzsche ist tot! - Gott |
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012 06.05.2002, 14:16 -[AfK]_DoPeFish |
Ich dachte wir wollten zusammenarbeiten! PS.: Das mit dem Heli machen wir doch erst zum Schluss --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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013 06.05.2002, 14:29 [HasHas]_CLaN |
Machen wir eh, aber du darfst nicht immer meinen Genius kritisieren! (Ich weiß genau, dass dir darauf irgend ein blöder Wortwitz einfällt ;-) --Gott ist tot! - Nitzsche Nitzsche ist tot! - Gott |
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014 06.05.2002, 14:33 -[AfK]_DoPeFish |
Ich glaube ich ändere gleich meinen Account in Wortwitz_Profi Selber Genius --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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015 06.05.2002, 14:45 Creeper |
hm, bei Sudden-Impact geht das auch :D --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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016 06.05.2002, 14:46 -[AfK]_DoPeFish |
Ich kenn Sudden-Impact ned. Is das ein HL-Mod?? [Edit] Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom Dieser Beitrag wurde am 06.05.2002 um 14:47 von -[AfK]_DoPeFish bearbeitet. |
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