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000 30.10.2008, 11:33 Kloetengott |
Hallo mal wieder, In meiner aktuellen Map wollte ich im Hintergrund der Map ein riesig wirkendes Objekt das sich langsam um seine Achse herum dreht. Kann es sein das man nur statische Objekte in die Skybox bauen darf? "Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" Dieser Beitrag wurde am 30.10.2008 um 11:34 von Kloetengott bearbeitet. |
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001 30.10.2008, 14:50 NeoSunaru |
Das sollte eigentlich gehn. Wie hast denn das drehende Objekt gemacht? func_rotating? --Skill ist wenn Luck zur Gewohnheit wird :D |
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002 30.10.2008, 15:31 Agamemnon-Hellmapper |
Hast du evtl. den Origin von dem Drehding falsch gesetzt? --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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003 30.10.2008, 21:08 Bakerman |
Also bewegende Objekte in der 3D Skybox sollten gehen. Das Leben ist eine sexuell übertragbare Krankheit, die zu 100% tödlich endet. |
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004 01.11.2008, 11:08 Kloetengott |
Oh man, die Lösung war so simpel, aber wirft gleich auch wieder neue Probleme/Fragen auf. In meine Skybox sollte sich eine Entfernte Raumstation drehen die in einem Ringprinzip aufgebaut ist. ich hab nix verschoben oder per vertex verfummelt. "Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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005 01.11.2008, 12:38 PotKinRot |
Und wie das sein kann! Sowas sollte man immer selbst in die Hand nehmen. -- |
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