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Autor Beitrag
000
06.09.2009, 17:36
sharkman



Also ja ich hab einen Dunklen Raum und ich will das sich in dem raum meine Laser von oben nach unten bewegen.Wie mach ich das nun?
Hier ein beispiel wie ich das meine:

Das Orangene ist das wo der Laser befestigt sein soll also dass sich das Orangene bewegt ist ganz einfach mit func_train und path_corner...
aber wie befestige ich den Laser daran?

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001
06.09.2009, 17:41
Skeleton



befestigen von entitys an entitys ist in hl1 nicht möglich. zu beweglichen lasern gibts ein tutorial. allerdings nicht so wie du es haben möchtest. das ist meiner meinung nach so nicht möglich. evtl noch per textur.

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keine referal links bei thewall.de --dp

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002
06.09.2009, 18:25
sharkman



Könntest du mir sagen wie ich das mit dem Laser Target Mache? Also der Laser steht einfach so rum und lasert auf das ziel...Wie mache ich das?

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003
06.09.2009, 19:51
Skeleton



bist du immer so faul? TUTORIAL!

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