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Autor Beitrag
000
28.01.2002, 19:20
FiSH



Ja hallo allerseits zu den MTV News, spitzenfrage hab ich heute für euch:

Erinnert euch: Blueshift, Lift, Katastrophe... Barney kommt auf schiene dreht sich, sieht Zug, springt zur seite und bliebt liegen... er bleibt einfach liegen! wie das? wenn ich ne action animation mache geht der wieder zur ausgangsposition zurück! mit einer aiscripted_sequence steht der typ einfach an dieser stelle wieder auf... wie haben wie das gemacht?
Leider lässt sich diese map ned rippen... ich hoffe ihr habt da bessere erfahrungen als ich ...

*weiterknobel*

--

Drum'n'Bass Sets
GOA

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001
29.01.2002, 14:24
Sir_Pepe_the_rulA



Vielleicht den Barney per Trigger killen wenn er gesprungen ist... könnte aber auch sein dass das "liegenbleiben" mit der Animation zusammenhängt, so wie bei "dying_barney" oder sonst allen Sterbe-Animationen.

Kann ich aber auch nur raten

--

Jedem das seine, mir nur das feine
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002
29.01.2002, 17:40
Pa



scho .. ka .. möglich dass das mehrere scripted_seq auf nem fleck sind und immer hintereinander .. die ,. dann liegend auf m bauch .. bla .. und nach 4.. sek tot!!

--

_______________
cooldata.org - real bugware

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003
29.01.2002, 17:44
Angel_HoD



???
wat war das, longbow?
man kann soviele scripted sequenes wie man will auf einen platz machen, mein rekord war 18 :D gibt keine probleme, musst halt immer das richtige target angeben.

--

MfG Angel_HoD

wer sonst ;)

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