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000 23.10.2010, 19:46 clayman |
Hallo Leute, http://www.mediafire.com/?cuwec1d6zbgo6st Kann mir jemand helfen? Ich weiß nur das im Compile-Log irgendwas steht von Error! To use model "models/props_lab/crematorcase.mdl" Es ist aber schon ein prop_static!!! Screenshot(s) vorhanden, wenn gewünscht. Danke im voraus Dieser Beitrag wurde am 23.10.2010 um 19:47 von clayman bearbeitet. |
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001 23.10.2010, 19:52 eatthefish |
Auszug aus: http://developer.valvesoftware.com/wiki/Compile_Errors Error! To use model "filename.mdl" with static_prop, it must be compiled with $staticprop! There is a prop_static in your level that is using a incorrect physics model. The model will not show up in game. Use prop_physics or prop_dynamic_override instead. Ich hoffe mal das das hilft, aber zum upload deines Logs: Poste es einfach hier hinein, der Thread wird zwar länger, aber keiner will extra auf ne andere Seite gehen, um es sich dann dort runterladen zu dürfen... Du hast in deiner Map außerdem ein Leak; stopfen! --Compilelog posten nicht vergessen! Dieser Beitrag wurde am 23.10.2010 um 19:52 von eatthefish bearbeitet. |
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002 23.10.2010, 20:06 clayman |
Der Beitrag wäre sonst zu lang, hätte ich den Compilelog hier gepostet. Edit: Wenn ich jetzt prop_dynamic_override nehme ist das Objekt dann immernoch physikalisch? --Dieser Beitrag wurde am 23.10.2010 um 20:08 von clayman bearbeitet. |
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003 23.10.2010, 20:40 sync |
Nein, dazu brauchst du prop_physic_override -- |
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004 24.10.2010, 15:58 clayman |
Okay jetzt hab ich ein Problem: Helft mir :( |
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005 24.10.2010, 16:51 sync |
Muss man das nicht in den Flags einstellen? -- |
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