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Autor Beitrag
000
06.04.2005, 22:24
Daedrax



Hallo,

ich habe eine Map mit mehreren prop_physic Entities.
Nachdem ich denen verschiedene Modell zugewiesen habe, werden zwar alle im Editor angezeigt, aber im Spiel nicht. Es handelt sich um eine Singleplayermap.

Wenn ich z.B. Breens Schreibtisch oder einen Drehstuhl auswähle werden die korrekt im Hammer angezeigt, aber im Spiel fehlt jede Spur von denen, Sachen die ich z.B. auf den Tisch drauflege liegen am Boden usw.
Andere Modelle dagegen funktionieren einwandfrei.

Woran kann das liegen?

Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
Ich habe zwar danach gesucht, aber nichts gefunden, bin mir aber sicher, dass es sich um ein Anfängerproblem handelt :)

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001
06.04.2005, 22:31
Andy83



Foren Suche: "unsichtbar"

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=45447&highlight=unsichtbar

PS: Vor allem der letzte Post in diesem Thread dürfte für dich interessant sein.

--

www.hlportal.de

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002
09.04.2005, 12:39
Daedrax



Ok, vielen Dank.

Trotzdem nützt es mir, bei Breens Schreibtisch zum Beispiel, nichts ein prop_physics_override zu machen. Als Static geht er.
Dafür gehen einige Regale z.B. nicht als Static, also werden nicht angezeigt.
Irgendwie ist das System doof, wenn einem nichtmal angezeigt wird wofür was verwendbar ist und wieso eigentlich nicht. :(

--

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003
10.04.2005, 14:34
Agamemnon-Hellmapper



Trial and Error Prinzip...
Er zeigts ja zum Glück beim Kompilieren an, mit was er Probleme hat.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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