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Autor Beitrag
000
07.05.2002, 16:20
Sonium



Welche Opensource Engine ist zurzeit das Maß aller Dinge? Ich meine damit schönes Aussehen, hohe Frameraten und viele r_speeds.

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www.killerlevels.de Editing mit Quake III Arena, Urban Terror, Elite Force

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001
07.05.2002, 16:42
[RMen]OneStone



Zitat:
und viele r_speeds

Du meinst wohl FPS... (?)

[edit] - Ja, ich bin nicht soooo cool das ich [ädit] schreiben muss! =)
Wenn AI War fertig wird, kannst dir ja mal die Engine angucken. Das wird ein komplettes OpenSource Projekt, mit ner Outdoor Engine.
[/edit]

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georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/


Dieser Beitrag wurde am 07.05.2002 um 16:44 von [RMen]OneStone bearbeitet.
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002
07.05.2002, 17:28
Sonium



Nein ich mein wirklich viele r_speeds. Hohe FPS hat die Quake2 Engine auch.... bei 800 r_speeds :/ Quake3 dagegen hat noch bei 12.000 ausreichend FPS.

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003
07.05.2002, 20:22
[A.E.F]Grasy



Hmm hast du schon mal CrystalSpace versucht?
http://crystal.sourceforge.net/

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Dieser Beitrag wurde am 07.05.2002 um 20:24 von [A.E.F]Grasy bearbeitet.
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004
07.05.2002, 20:34
KhanRKerensky



Zu Crystal Space gibbet auch nen feinen Editor: QuArK *g*

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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005
07.05.2002, 20:52
Sonium



ja Crystal Space kenn ich. Die Screenshots sehen teilweise richtig gut aus

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006
07.05.2002, 22:43
Teppic



also q2 wird wohl zu den besten gehören, im opensource bereich

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Move In!

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007
15.05.2002, 09:37
gerk



ich find 3dgs derbst in ordnung.
http://www.3dgamestudio.de
->screens

/e:

das einzige problem ist, wenn man nicht mit der (wirklich absolut bekackten) spcriptsprache proggen will, muss man das c++ sdk kaufen. das kostet für mich in österreich ~60 € inkl. versand.
für den preis kann ich nicht einmal alle engine-funktionen in dll-erweiterungen verwenden >:(

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„Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“


Dieser Beitrag wurde am 15.05.2002 um 09:49 von Lag of death bearbeitet.
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008
15.05.2002, 20:53
MrDoS



Ich persönlich favorisiere auch noch die Q2 Enigne als OpenSource. Mußte mal gucken, es gibt sogar nen Projekt was die Quake2 Engine an heutige Grafikkarten anpassen will.

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