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000 20.12.2002, 02:47 QuentinT |
mich interessiert mal wie ihr ein flußbett macht.also ich meine jetzt nen schön verschlungenen fluß mit ein paar windungen.auch das bett an sich soll soll nicht quadratsich sein. |
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001 20.12.2002, 04:55 Red Storm |
einfache geometrie nutzen - versuche das toorbogentutorial umzubauen... --töte tausende und du bist ein held - |
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002 21.12.2002, 02:53 epidemic |
Ich hab mir auch schonmal Gedanken gemacht und ich denke, ich würde die 3-Ecksmethode auf den Boden anwenden und einen großen Wasserblock nehmen (wegen Wellen). Leider konnte ich die noch nicht anwenden weil die 3Ecksmethode bei mir nicht funktioniert und mir auch keiner helfen konnte/wollte :( --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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003 24.12.2002, 23:56 Buster |
Wie setze ich das Wasser dann am Besten in das Flussbett ein? Die 2. Methode würd ich sagen geht volle Kanne auf die r_speeds, oder? Und die 1. Methode bringt Probleme mit vis.exe mit sich, weil sich das Flussbett mit dem Wasserblock überlagert. Hmm.. Was wäre da wohl am geeignesten? Thx @ all schonmal im Voraus! ;) MfG Venom2k =) EDIT: Bin noch der volle No0b im HL-Editing! Hab bis jetzt nur gründlich Warcraft3 gemappt! -- |
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004 24.12.2002, 23:57 Buster |
Wie setze ich das Wasser dann am Besten in das Flussbett ein? Die 2. Methode würd ich sagen geht volle Kanne auf die r_speeds, oder? Und die 1. Methode bringt Probleme mit vis.exe mit sich, weil sich das Flussbett mit dem Wasserblock überlagert. Hmm.. Was wäre da wohl am geeignesten? Thx @ all schonmal im Voraus! ;) MfG Venom2k =) EDIT: Bin noch der volle No0b im HL-Editing! Hab bis jetzt nur gründlich Warcraft3 gemappt! EDIT2: Bitte diesen Doppelpost löschen! War keine Absicht! Tschuldigung! --Dieser Beitrag wurde am 24.12.2002 um 23:59 von Venom2k bearbeitet. |
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005 25.12.2002, 00:21 Megge |
ganz klar das 1. weil du den brush eh als entity machen wirst (func_water) und brush based entitys schneiden laut r_speeds artikel ja worldbrushes nicht, weswegen es in ordnung geht so. das mit dem carven schlag dir ma ganz schnell ausm kopf. ist zwar ne bequeme variante, jedoch ist es so rotzeblöd in wc eingebaut, dass es viel mehr schaded, als dass es was nützt. darum immer schön selber machen (z.B. mit dem vertex tool) anstatt carven. dann haste auch immer alles schon unter kontrolle. |
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006 25.12.2002, 00:30 Buster |
Cool & thx @ Megge! ;) Du hast bestimmt an nem MOD mitgearbeitet, oder? Wenn ja, dann sag mal welcher es gewesen is; ich bin ja noch net solang auf TheWall.de und kenn dich deswegen noch net so dolle! ;) --Dieser Beitrag wurde am 25.12.2002 um 00:30 von Venom2k bearbeitet. |
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007 25.12.2002, 13:45 Red Storm |
ausserdem würde beim carven das wasser in lauter kleine teile zerfallen - was dann nicht mehr HL-realistisch aussieht - denn dann kann es passieren , dass die oberfläche sich nicht mehr konstant mit wellen bewegt sondern aneinander vorbei wippt... --töte tausende und du bist ein held - |
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