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Autor Beitrag
000
17.08.2002, 00:25
mamsoft



Ich habe mal eine Frage:

Was ist die Optimale einstellung für HLCC oder wie stellt ihr euer HLCC ein?
Z.b. Vis auf full oder so

Na dann Postet mal...

--

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001
17.08.2002, 00:44
Tubgirl



Situationsabhängig/Mapabhängig

--

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002
17.08.2002, 10:13
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Situationsabhängig/Mapabhängig

das kommt echt drauf an wie gros die map ist, ob sie hell oder dunkel ist, für was sie sein soll u.s.w.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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003
17.08.2002, 11:49
plaCebo



hm gibts btw schon ein neueres hlcc als das 1.4? weil bei mir kann man da nirgendwo vis auf full stellen und per hand dazufügen funktioniert irgendwie auch ned, weil der die batch datei immer neu generiert.
zum topic: wennste nur was testen willst kannste dir full vis und extra rad und so zeug sparen, aber zum release immer mit full vis kompilieren.
höäää sie können nur alle 30 sec einen post erstellen :/

--

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004
17.08.2002, 14:32
mamsoft



Ich habe eine sehr große Map. Die hat einen Ausenbereich und ein Haus.
Was sollte ich da am besten einstellen? Und wie kann ich Vis auf full stellen???
Und was bedeutet v bei Vis??? Und was bedeuten die anderen einstellungen überhaupt??? Kann man das irgendwo nachlesen???

--

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005
17.08.2002, 15:00
Tubgirl



Na sicher kannst du das nachlesen!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Auch die zhlt haben eine Readme!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Da werden alle Paramater erklärt!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Und benutz mal weniger Satzzeichen!!!!!!!!!!!!!!!

*e*
Rusef, so schlimm war's nun doch nicht...

--


Dieser Beitrag wurde am 17.08.2002 um 15:31 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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006
17.08.2002, 15:28
Rusef



jo §ir_p3p3 r3ch+ h45+e!!!!!!!!!!!!!

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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007
17.08.2002, 16:51
ScyTheMan
Moderator


@plaCebo
solange du vis nicht auf fast stellst, ist es doch full
oder bin ich jetzt total bescheuert?

--

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csndr

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008
17.08.2002, 18:29
plaCebo



zu deinem letzten satz sag ich mal nichts :)
ich denk da gibts 3 stufen (fast, normal oso, full)
ohne fast vis, ohne full vis:

Zitat:
fast vis [ off ] [ off ]
full vis [ off ] [ off ]

mit full vis (mit zhlt compile gui v4)
Zitat:
fast vis [ off ] [ off ]
full vis [ on ] [ off ]

*edit* und beim hlcc 1.4 gibts kein full parameter (siehe screenshot)

--


Dieser Beitrag wurde am 17.08.2002 um 18:34 von plaCebo bearbeitet.
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009
17.08.2002, 20:04
ScyTheMan
Moderator


ok, dann trifft die 3 zeile meines posts ein (shit)
so, dann hab ich aber doch nochma ne frage: was is nun genau der unterschied zwischen normal und full vis? bei normal wird der schatten doch komplett berechnet! sind die r_speeds bei normal höher oder was geht da ab?

--

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csndr

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010
17.08.2002, 20:50
Tubgirl



Muh? Was hat vis mit Schatten zu tun?
Naja, Post 007, letzte Zeile... ;)

--

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011
17.08.2002, 21:14
mamsoft



Und was bedeuten die anderen Sachen wie zb.:
verbose, skyclip, noclip, chart, watervis usw. ???
Sollte High eingeschaltet sein ???
(*leisesmurmeln* Fragen über Fragen...)

--

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012
17.08.2002, 21:56
CN



scytheman
bei full sind die r_speeds soweit ich weiss niedriger

mamsoft
auch das sollte in der readme stehen

--

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013
17.08.2002, 22:05
Tubgirl



Ich sehe ich gezwungen, mich selbst zu ziterén:

Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Na sicher kannst du das nachlesen!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Auch die zhlt haben eine Readme!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Da werden alle Paramater erklärt!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Und benutz mal weniger Satzzeichen!!!!!!!!!!!!!!!

Hast du's jetzt gelesen, Mamsoft?

--

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014
18.08.2002, 19:40
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Muh? Was hat vis mit Schatten zu tun?
Naja, Post 007, letzte Zeile... ;)

ok, ich schlaf am besten erstmal bevor ich hier irgend ein post von mir gebe
*fast.vom.stuhl.kipp*

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