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000 23.05.2001, 15:15 PIII 800 mhz |
Hi Leudz ich hab ma eine frage wird die r_speed besser wen man aus ein block der nur dum rumsteht ein func_wall macht ?Besser gesagt wird die r_speed besser wen men ein brush zu ein entity macht ?? Das wars auch scho Sers -- |
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001 23.05.2001, 15:19 BigBadaBoom |
VIS-blocker dürfen natürlich nicht zu entites gemacht werden.
Gut zu sehen auf folgendem Bild:
Würde man diese kleinen Blöcke zu einer func_wall machen würde der Boden nicht zu zerschnitten sein und die r_speeds vermindern sich EXTREM! --BigBadaBoom |
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002 23.05.2001, 15:21 micro |
so einfach ist es nunwieder auch nicht.
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003 23.05.2001, 15:27 Erasor |
Jup, bringt natürlich was, bei Tonnen oder ähnlichen Sachen mit vielen Faces. Oder lauter kleine Gegenstände, die zerschneiden das ja auch in ziemlich kleine Sachen.... Edit: Bei dem Sreen könnte man zum Bleistift gut die Stützen zu func_walls machen, aber die Speeds sind ja eh sehr nieddrig ;) -- |
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004 23.05.2001, 15:30 BigBadaBoom |
@Erasor: das meinte ich ja: die stützen in func_walls machen.
BigBadaBoom |
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005 23.05.2001, 16:49 crid |
@microschrott: bist Du Dir sicher, daß HL alle backfaces weglässt? --crid |
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006 23.05.2001, 16:52 Erasor |
@BigBadaBoom
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007 23.05.2001, 17:06 PIII 800 mhz |
Jo thx für eure hilfe ;) -- |
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008 23.05.2001, 18:32 ElChupkapres |
wie ist das mit dem sky? Wenn er auf denn boden reicht macht er auch solche linien? -- |
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009 23.05.2001, 18:46 micro |
@crid: bei normalen brushs ja.
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010 23.05.2001, 19:40 S@ndman-666- |
hat man nun einen Bessere r_speed, wenn man waenden eine func_ wall gibt??? -- |
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