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000 18.01.2009, 04:10 Ricy |
Hay |
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001 18.01.2009, 09:07 m_iace |
trigger_push -- |
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002 18.01.2009, 12:35 Ricy |
Danke für die schnelle antwort :) werds versuchen -- |
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003 18.01.2009, 14:22 Ricy |
Hat geklappt... vielen Dank :) -- |
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004 18.01.2009, 15:40 Killawaffel |
hay ich hatte sowas ähnliches vor .... ich wollte in einer jail map eine gummizelle machen und wenn man gegen die wand springt das man dann zurückgeschleudert wird weis getz nur nich wie ich das mit dem trigger_push mache oder ob das damit überhaupt geht könnte mir das jemand noch einmal genauer erklären wie ich das mache wäre echt nett gruß killawaffel -- |
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005 18.01.2009, 16:00 m_iace |
man macht ein unit weit weg von der wand einen trigger der den trigger_push aktiviert und nach 1 sekunde einfach wieder deaktiviert. Wand|trigger_multiple|trigger_push|player -- |
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006 18.01.2009, 16:06 Killawaffel |
ok ich werds mal versuchen danke schon mal -- |
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