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Autor Beitrag
000
04.08.2005, 15:44
Crooklyn



Ich arbeite an einer RealityMap. Ich baue ein Schwimmbad nach. Nun hab ich viele sachen mit logic_timer etc versucht nix geht oder es geht nur eine Camera.
Das will ich haben:
Automatisches Umschalten auf einem func_wall zwischen 25 verschiedenen Cameras.^^

Camera 1 funktioniert soweit eins A aber sonst nix.
Hilfe wäre sehr angesagt.
Achso ich habe bereits ca. x Möglichkeiten probiert. Zwischenzeitlich hatte ich um die 12 logic_timer und 6 node_camera_link^^

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001
04.08.2005, 16:58
Crooklyn



Hat keiner irrgendwie ne Antwort?

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002
05.08.2005, 11:10
LightOne



Das Thema mit den Kameras wurde schon zur Genüge besprochen.
Benutz mal sufu da kommste dann auf

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=46582&highlight=kamera

z.B. :)

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003
05.08.2005, 11:32
Crooklyn



Ok ich nutz jetz einfach mal n func_Areaportal aber das Problem is ja nicht 2 MONITORE sondern ich hab einen Monitor und 25 Cameras^^

Welche im 5 Sekunden rythmus wechseln sollen^^

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004
20.08.2005, 07:31
Crooklyn



DAS PROBLEM IST KEIN PROBLEM MEHR!!!!
Wenn Ihr wollt beschreib ich wie ich meine 25 Cameras wechseln lasse in 5sek rythmus und in Random und einzelne Ansteuerung

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005
20.08.2005, 08:36
Richman
Moderator


Ja wir wollen!
Das hier soll schliesslich nicht eine SuFu Sackgasse werden.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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006
20.08.2005, 22:16
Crooklyn



Ok.
===ANLEITUNG FÜR EIN CAMERASYSTEM===

Vorraussetzungen:
-min. 2 Cameras
-1 Raum (als Überwachungszentrale getarnt z.B.!)
-1 func_wall als Bildschirm
-1 info_camera_link
-mehrere func_buttons (optional)

Anleitung:

1.Man richte die Cameras auf ihre Objekte aus und gebe ihnen Namen wie (camera1; camera2 etc.)
2. Baut einen Raum welcher z.B. Als Überwachungszentrale getarnt ist und baut z.B. eine Tür (func_door_rotating) ein. (name ueberwachungsraum_door1)
3. Fügt in die wand (inkl. Tür) ein großes Brush ein. Dann STRG+T (Tie to entity)
4. dieses Brush in ein func_areaportal umwandeln
5. unter Linked door (oder so ähnlich) den namen der Tür eingeben (bei mir ueberwachungsraum_door1.
6. Ein func_wall mit der TVMONITORNOISE Textur in den Raum setzen und das MONITOR1 nennen.
7. ein info_camera_link setzen (name: camera_link)

1.1 Die Einzelansteuerung
===================

1. func_button einfügen / und bei OUTPUTS folgendes nachmachen:
BILD1
2. FERTIG!

1.2. Die Random Funktion
===================

1. func_button einfügen / und bei OUTPUTS folgendes nachmachen:
BILD2
2. FERTIG

GENAU wie die Random funktion könnt Ihr buttons wie Innenkameras machen und Aussenkameras.

Klingt Simpel, Funktioniert aber nur dank des Areaportals welches mich Kopfzerbrechen brachte :D

EDIT: Ich wollte jetzt grad die Screens machen allerdings sag er mir das er die Filesystem.dll net laden kann. Da ich bekennender Fauler bin werde ich jetzt erst mal nur den Text hier writen und morgen die Screens nachreichen.
Aber als hinweis:
Die Buttons greifen auf den CAMERA LINK mit dem Befehl setcamera zu^^

--

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