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Autor Beitrag
000
03.10.2001, 17:43
Fice



Muh.
ich habe folgendes problem:
ich hab ein stückchen level gemacht und nur dieses level kann A) keine
vis-informationen lesen und B)steht da beim laden:
************ ERROR ************
MAX_PATCHES

ich denke mal das level is überlastet weil ich keine rspeeds gsetzt habe (kann ich nich) und sonst auch viele "invalid solid strukture" errors im level sind, die nicht behoben werden können.
kann mir da jemand helfen oder sagen worin der "invalid solid strukture" error besteht (oder ist das auch so eine unnütze anzeige)?

fIcE

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001
03.10.2001, 18:38
RockingRolli



Häh? Ich glaub du hast einiges nicht ganz verstanden!
Du kannst keine r_speeds setzten. Das ist die Anzahl der von der Engine berechneten Polys!

Wenn du Invaid solid structures hast, dann muss du den brush entweder löschen, umbauen oder auf fix klicken.

Lies dir vielleicht erstmal die r_speeds Artikel durch und den compile Fehler Artikel!

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002
03.10.2001, 22:25
Fice



ach ja.
die Invaid solid structures kann man mit fix nich beheben.
aber ich hab die xenschiffe ziemlich gut nachgebaut mit abschrägungen und so, aba mit den abschrägungen kommt der fehler Invaid solid structure.
das ist doof.

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003
04.10.2001, 01:49
Gruwekarl



@Fice

Du hast die Brushs bestimmt mit dem Vertex-Tool bearbeitet!
Wenn man sich damit nicht auskennt, bekommt man ganz schnell so Probleme und Fehlermeldungen!
Hier kommst du zu nem Tut über das Vertex-Tool! Lies dir das am besten mal durch und mach dann deine Brushs!

Hier kannst du dir das Tut auch downloaden!

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