Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
18.09.2002, 19:55
Burning Legend



Hallöchen,

ich hab ne einfache Frage, kann man Mapping, Modelling, Coding und gfxlen unter einen Hut bringen?

Ich mappe zwar im moment schon ganz gut, will aber auch die anderen Sachen erlernen bzw. machen.

Muss man sich auf eines spezialisieren, oder schafft man es nach eurer meinung alles auf einmal?

Gut, für ne ordentliche map sollte man schon models und eigene texturen haben, aber was ist dann noch mit coding?

Naja... ich will hier einfach nur sagen, das ich meine, das es einfach zu viel wird wenn man alles auf einmal macht, was ist eure Meinung dazu?

--

|I...Hunger...|

Wodka, die russische Milch...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
18.09.2002, 20:01
Megge



die zeit heillt alle wunden. alles machen, klar geht das, aber alles beherschen und auch gut darin sein, erm, ich kenne ein par, die können 2-3 sachen und sind darin gut, die restlichen dinge sollt er lieber lassen. ich hab gesagt, ein par, nicht mehr, höchstens weniger. versuch dich zuerst mit mappen, dann kannst du ja ma, wenn du mehr der coder bist auf coding konzentrieren, wenn du mehr der gestalter bist, auf moddeling/texturing

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
18.09.2002, 20:07
Burning Legend



naja... zuerst mit mappen versuchen ist gut, mach ich schon ca. 2 1/2 jahre, deswegen will ich auch mal was neues ausprobiern bzw. eigene texturen und so machen

/e

achso, danke megge, das du so schnell geantwortest hast und wenn du sagt man schafft das, dann glaub ich dir ;)

/e

--

|I...Hunger...|

Wodka, die russische Milch...


Dieser Beitrag wurde am 18.09.2002 um 20:07 von Burning Legend bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
19.09.2002, 06:53
Sprengmeister



Ich bin auch ein Zerg *G* Ich kann alles aber nix richtig :D

Zuerst hab ich mich 1 Jahr mit Mappen beschäftigt. Als mir dies zu langweilig wurde habe ich mir 2 C++ Bücher gekauft, und ein php buch, und ein bischen rumgecodet (Ich muss sagen Coden kann ich schlecht, streicht das schon mla raus das ich das kann *G*)Danach habe ich mit Modelling angefangen, zuerst mit Milk, dann mit gmax dann mit LW und bin heute immernoch bei LW.
Nun muss ich auch Texturen (oder darf :D) für meien Modells erstellen, und deshalb versuche ich mich Seit geraumer Zeit an Texturen.

Fazit: Ja es geht, auser eins: Coding braucht viel länger zu lernen als den Rest.

--

_______________________
-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
19.09.2002, 09:51
Coffeemaker



Als ich noch nen 586er hatte, hatte ich schon angefangen mich in basic einzuarbeiten, mein bruder hatte mir ziemlich viel beigebracht. Naja dann habe ich damals als ich den leveleditor auf meiner frisch gekauften HL CD gefunden habe, angefangen zu mappen, internet war da noch ein fremdwort und habs mir selber beibringen müssen, danach halt eine etwas längere pause in der ich mich mit flash 5 und HTML auseinandergesetzt habe. Dann wieder spaß an WC gefunden und gleichzeitig mit Visual Basic angefangen zu spielen (eigentlich kein problem weil ich mich jahre lang mit qbasic und pascal auseinandergesetzt habe), das sogar ziemlich lange :) Nuja nun wollte ich irgendwie versuchen mit C++ anzufangen, hat relativ lange gedauert und mir ging irgendwann die motivation flöten. dann in poposhop eingearbeitet und jede menge rumgespielt und gefummelt und zum schluss in milkshape verliebt :)
im moment lerne ich fleissig an 3dsm und irgendwie machts mir spaß immer wieder was neues zu lernen

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
19.09.2002, 11:26
-[AfK]_DoPeFish



Ich habe vor ca. einem Jahr zu mappen begonnen (bin damit noch ziemlich neu hier), dabei habe ich auch auf diese seite gefunden ;) und habe mich sofort in euch spamer verliebt (nicht in jeden einzelnen sondern in den ganzen Haufen). "Visual Basic" lernen wir in der Schule, finde ich aber mittlerweile ziemlich fad.
Modeln kann ich gaar nicht, nach einem Face stehts bei mir an (ich habe aber einmal nach einem tutorial einen fuß zusammengebracht!!!)
Nachdem ich es vorher schon ein bisschen konnte versuche ich mich jetzt als c++ coder und lese gerade ein buch und progge ein bisschen rum.

weil wir gerade dabei sind: Texturen kann ich zwar Technisch gesehen machen, diese sehen aber immer verhundst aus.
HTML <body></body> mehr nicht.
PHP, ... :(

/danke fürs zuhören

--

Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
Unit - Zentimeter Umrechner

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
19.09.2002, 13:51
epidemic



Ich kann Mappen und .html coden - das wars.
Mit Milkshape komm ich gar nicht zurecht immer die einzelnen faces zu setzen, daher hab ich mir jetzt ma 3D Studio MAX geholt und wills mal damit versuchen (damit kann doch brushbased modeln oder?).
Texturieren will ich _irgendwann_ mal können, aber nicht jetzt.

Fazit: Ich kann nix, allerdings habe ich noch nebenher ein RealLife ;)

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
19.09.2002, 14:12
Megge



ich kann mappen, flashen, html-en, javascripten, php-len, ein wenig c++-en und hab sowieso den grössten schwanz

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
19.09.2002, 14:58
WareWolf



Zitat:

Nuja nun wollte ich irgendwie versuchen mit C++ anzufangen, hat relativ lange gedauert und mir ging irgendwann die motivation flöten.

oh ja, das kenn ich nur zu gut, da hat man jahrelang Programme in GWbasic,qbasic,pascal oder asm entwickelt, (hat einen Schwanz wie ein Hengst) und kriegt den billigsten shice-Dreck in C++ nicht gebacken (...)

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
19.09.2002, 15:02
W-nigkeit



ich kann mappen und lerne gerade java in der schule

und modeln will ich gerade lernen mit 3dsmax...naja bisl complice...[-:

--

cs bähh, flf besser, Dod Paulaner

"Leute fresst scheisse, millionen fliegen können sich nicht täuschen" => Zitat meines politiklehrers
"die mädchen bei uns in der klasse sind immer mehr aufm trip weibchen zu werden" => zitat meines Geschichtslehrers

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
19.09.2002, 18:44
Burning Legend



Naja... wollte nicht wissen was ihr könnt, oder nicht, gibt es einen, der alles auf einmal macht? Das ist nämlich mein Haupt-Problem, ich will nicht alles nacheinander sondern auf einmal machen. Man braucht ja für texturen und Skins wiederrum Gfx-Kenntnisse und so schließt sich der Kreis dann wieder

--

|I...Hunger...|

Wodka, die russische Milch...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
19.09.2002, 20:35
LowRider



Die Frage stell ich mir selbst gerade. Aber ich brauch schon ewig für nur eine Map. Scheiße halt wenn man Perfektionist is...

Texturen klau ich von anderen, Waypoints macht nen Kumpel und naja was soll ich mit Modells (naja meine Freundin wollt ich mal nachbaun) und was zum Teufel ist coden und flashen und scripten ?!?

--

DSL wirds hier nie geben!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
19.09.2002, 20:53
Tubgirl



Wäre (denke ich) sinnvoll einander nahe liegende Bereiche zu erlernen/beherrschen

z.B.
- Mappen + Texturen
- Modeln + Animieren + Meshen (ggf. auch Skinnen)
- Html + php + Webgfx
etc.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche