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Autor Beitrag
000
10.12.2004, 21:18
Fetti



Ja wie kann man das denn machen zb wie auf aztec ist immer ein sandweg
und an der seite gras und das ist so ein toller übergang wie bekommt man das hin ???

--

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001
10.12.2004, 21:21
HammerBlade



Schau dir das hier an:

http://www.snarkpit.com/editing.php?page=tutorials&id=113

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
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002
12.12.2004, 08:57
Fetti



ah ^´^ ich bin aber net so gut im english

kann wer das mal toll übersetzen ??

--

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003
12.12.2004, 11:52
xenomeliteforce



Ich wollte sowieso ein Tutorial darüber schreiben.
Wenn du bis heute bzw. bis morgen Abend wartest, wird das Tutorial online sein :)

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen

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004
12.12.2004, 13:08
Fetti



cool cool thx

--

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005
12.12.2004, 14:31
Mister-T



Bitte heut noch :-D

Morgen bin ich mitm Rechner wieder die ganze woche offline unterwegs.

--

AMD 2500+ => AMD 3200+ tuned
ASUS V9950 GeForce FX 5990 128MB
ASUS A7N8X Deluxe nForce2 400FSB
512MB Original Infineon DDR-RAM
...

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006
12.12.2004, 16:59
xenomeliteforce



http://www.xeno-mapping.de/content/files/terraforming.pdf
Oder über:
http://www.xeno-mapping.de -> Files -> Terraforming

Wenn es noch Fragen gibt, dann könnt ihr diese ja in diesem Thread stellen, oder ihr schickt sie mir per eMail :)

--

xenom[GER]

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- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen

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007
12.12.2004, 19:37
Mister-T



Jo, THX!
Ich föhns mir morgen mal rein.

--

AMD 2500+ => AMD 3200+ tuned
ASUS V9950 GeForce FX 5990 128MB
ASUS A7N8X Deluxe nForce2 400FSB
512MB Original Infineon DDR-RAM
...

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008
05.01.2005, 21:40
Kriegong



schickes tutorial thx!

--

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009
06.01.2005, 13:11
Red51



ähm eine frage: mit dem alpha-blending harperts noch bei mir; ich kann zwar schön damit rumkleistern und im editor sehe ich auch das ergebnis wie es aussehen soll, jedoch wird in hl2 dann nur eine der texturen angezeigt...zur info, ich benutze blend texturen und habe auch schon mehrere ausprobiert...hab ich irgendwas vergessen zu machen?

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010
06.01.2005, 13:12
Larry



du musst vis und rad auf normal haben,sonst bekommst du den effekt im level nicht angezeigt

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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011
06.01.2005, 13:14
Red51



reicht bei vis nicht einfach FAST aus?

--

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012
06.01.2005, 19:26
Steel_Wolf



hmmm... is mir neu dass es auf vis-fast und rad-fast nicht ginge der gegenbeweis ist unter http://www.steelpanthers.at/steelwolf/counterstrike/maping00.htm
zu sehen.

allerdings passt nicht jede blend zueinander... vllt ist das dein problem?

--

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