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Autor Beitrag
000
21.06.2003, 11:24
Gun)v(an



Tach erstmal!

Ich weiß nicht so genau, ob mein Problem jetzt in diesen Bereich hier passt, aber es erschien mir am sinnvollsten.

Ok, meine Frage ist, ob es eine Möglichkeit gibt, in Worldcraft einen Bereich zu definieren, damit NUR der compiliert wird? Halt wie diese Worldcraft - interne Compilierfunktion, nur dass ich nicht mit WC compile, sondern mit ZHLT. Geht das da?

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-cogito, ergo sum-
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Greez,

Gun)v(an

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001
21.06.2003, 11:43
ScyTheMan
Moderator


Ja, geht. Mit cordon bounds kannst du das definieren (die gelb-schwarzen Striche mit den 4 orangen Eckpunkten)
Alternativ kannst du natürlich auch den bereich kopieren und in eine neue map einfügen und dort compilen.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
21.06.2003, 11:52
Gun)v(an



Jo dank dir!

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-cogito, ergo sum-
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Greez,

Gun)v(an

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