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Autor Beitrag
000
21.04.2001, 00:55
Callandor



ich habe in meiner gesamten karte keine einzige lichtquelle...
aber wenn ich die map compile und sie dann in hl starte, ist die karte hell erleuchtet!!!
ich weiß echt nicht mehr weiter. bin ein kleiner dummer newbie...

--

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001
21.04.2001, 00:58
Damocles



-> Kompilierfehler Artikel oder Forumssuche

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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002
21.04.2001, 01:02
Callandor




** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Sierra\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Maps\ficken.map" "C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\\ficken.map"

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\\ficken"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\\ficken.map
CreateBrush: 0...1...2...4...5...7...8... (0)
CSGBrush: 0...1...3...5...6...8... (0)
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\cached.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\decals.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\fonts.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\gfx.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\spraypaint.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\xeno.wad
1 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\\ficken"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\\ficken.prt
0 seconds elapsed

da gibt es keinen fehler.
übrigens . die map habe ich nur schnell erstellt um euch das zu zeigen.

--

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003
21.04.2001, 01:21
Da Maakus



Zitat:
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\cached.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\decals.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\fonts.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\gfx.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\spraypaint.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\xeno.wad

ähm, lol!

Was machst Du denn da?
Diese ganzen WADs musste gar nich alle einbinden! Typisch Anänger, alle Texturen benutzen...
OK, Streich mal fonts, cached, spraypaint und decals, das sind keine Texturen, die man so benutzen kann, das sind spezielle für HL.

Dann find ich den namen ficken.bsp irgendwie lustich...

OK, das sagt der KOMPILIERFEHLER-ARTIKEL, eine feine Sache, die Du dir mal merken/bookmarken solltest:

Zitat:
Die Map ist entweder stockdunkel, oder komplett hell, Schatten sind nicht vorhanden, die r_speeds sind jedoch in Ordnung
---------------------------------------------------
Es wurden keine light-Entities eingebaut, oder diese falsch eingestellt. Eventuell ist qrad auch aus Versehen(?) gar nicht gelaufen.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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004
21.04.2001, 01:24
Doomhammer



was haltet ihr von dem doppel \ in der pfadangabe ?

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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005
21.04.2001, 07:06
RockingRolli



Das mit den WADs geht ja noch, sonst würde er ja "zu viel auf Linie 5 nehmen"

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006
21.04.2001, 11:16
Callandor



ok das mitdem doppel \ ist wahrscheinlich nicht besonders gut. wa? es könnte sein das er sie dann nicht findet?

ficken.. nun ja ich habe innerhalb einer minute schnell ne map erstellt und mir ist dan spontan der nameeingefallen.

woruas entnehme ich aus dem KOMPILIERFEHLER-ARTIKEL, das die map enwtweder ganz hell oder ganz dunkel ist??

jo es lang am qrad thx.
der raum ist zwar jetzt nicht mehr hell erleuchtet, sondern nur sehr leicht. ist das normal?

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007
21.04.2001, 12:11
Maximilian



i´ch habe denselben fehler...wie haste das wegekricht???

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008
21.04.2001, 12:51
BigSid



Jo!
Geh mal in WC (3.3) auf den Menupunkt #MAP#\#MAP PROPERTIES#
da steht Ground Light oder so da stellste die Lichtstufe ein die die ganze MAP hat ansonsten ist wie schon gesagt QRAD schuld...

--

Ein Caffee früh schadet nie...

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