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000 15.10.2001, 21:29 ElChupkapres |
Wie kann ich 8MB Texturen in meiner map verwenden? Hab schon forums suche benutzt aber hab den post nicht ganz kapiert. Geht das auch wenn ich Shlct oder Hlcc benutze? -- |
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001 15.10.2001, 21:39 afrobnullsiebenelf |
?ß versteh ich jetzt net ganz... also wenn HL was dagegen hat wen ndu ne 8 MB WAD einbindest dann mach halt mehrere kleine draus (Such nach Wally wenn du net weist die das geht oder check my hp :) --$> su -c "rm -rf /" |
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002 15.10.2001, 22:41 ElChupkapres |
nein. Eigentlich kann man insgesamt nur 4MB Texturen in seiner map VERARBEITEN. Aber ich hab gehört irgendwie soll man auch 8MB verarbetien können. -- |
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003 15.10.2001, 23:24 AgentStinger |
-texdata 8152 (oder so) |
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004 15.10.2001, 23:27 ElChupkapres |
?!? wo muss ich das angeben? -- |
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005 15.10.2001, 23:41 Da Maakus |
Also Kompilierparameter, vorzugsweise mit den ZHLT. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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