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Autor Beitrag
000
19.11.2001, 16:24
NIpel



Welche Einstellungen mussich denn wohl ändern, wennich benutbare prefabs in meiner Map drehen will?

Am konkreten Beispiel:
Ich hab n Prefab vür nen MG Stand. Wennich den nu drehe und später benutzen will, schiesst det Teil zwar inne richtige Richtung, das Mg schwenkt aber in die unsprüngliche Richtung.

(Das Teil soll um 90° auf der Z-Achse gedreht sein)

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001
19.11.2001, 17:23
Megge



das kommt darauf an, wie das prefab konfiguriert wurde...
check einfach alle zahlen und richtungen un verlgeich sie mit nem tut

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002
21.11.2001, 14:24
[GRC]GUNSHINE



hey, bitte benutz keine prefarbes die du nicht selbst gemacht hast!! sonst nimmt das deiner map die einzigartichkeit! ich hab schon gut gebaute maps mit 16 prefarbes gesehen, die ich aus dust, militia, siege oder sonstwas schon kannte! war echt schade um die map...

--

There are 10 types of people in the world:
who understand binary and who dont.
ICQ: 139110556
moorhuhn.meins@gmx.at

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003
21.11.2001, 14:40
SonicBe@m



haahaa g

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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004
21.11.2001, 16:27
Raptor-tf



Wenn,dann benutzt er prefabs und nicht prefarbes...und zu dust,militia und siege sag ich mal nix,kenn ich net.

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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005
22.11.2001, 16:36
[GRC]GUNSHINE



hups.. verwechselt

@ SonicBe@m: was gibst da zu lachen? bist du denn so ein n00b der seine 4 wände, boden, dach macht und dann die prefabsammlung reinsteckt?

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