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Autor Beitrag
000
17.08.2000, 22:47
Schmudi



Hi @ll!

Ich hätte da mal eine Frage! Also ich habe im Q3radiant (oder so ähnlich) als erstes mal einen Testraum gebastelt. Wobei ich rein zufällig die Lichter vergessen habe! Aber als ich die "Map" (bessergesagt, den Raum) das erste mal Testlaufen lassen habe, war alles Hellbeleuchtet, obwohl keine Lichter im Raum waren!

Also, meine Frage! Wo kann man das voreingestellt Licht für die Map, abstellen!

Bitte Bitte helft mir!

DANKE IM VORRAUS!

cu euer *fleissig q3radint lernender* SCHMUDI!!

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001
17.08.2000, 23:32




Ich glaub das ganze nennt sich Fullbright und rührt daher das ohne lights kein rad ausgeführt wird, vielleicht hast du aber auch einen shader (das sind Texturen mit Eigenschaften wie spiegelung oder halt Licht) in der map der leuchtet. Wie ein sky, skies sind geshadert und dadurch wird das light_env unnötig, is ja auch nicht vorhanden :)

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