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000 28.05.2002, 20:01 nightmaresucker |
Ich habe ein Problem wo ich nicht weis in welches Board es gehört, denn ich weis nicht ob mein Compiler daran Schuld ist oder ValveHammerEditor oder ich. Und dann nocheine Frage: So ich hoffe ihr wisst eine schnelle und nicht zu schwere Antwort für diese für mich schwere (zu schwere) Fragen. Thx, schon mal und CYA. --.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 20:07 von nightmaresucker bearbeitet. |
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001 28.05.2002, 20:05 -[AfK]_DoPeFish |
Hasste ein leak??? Weil dann wird VIS und RAD (für die LEAF-Splittung und Beleuchtung zuständig) nicht berechnet und es ist so hell, dass dir die Sonne ausm Arsch leuchtet (Das hab ich heut' doch schonmal gesagt oder) Mein zweites Ich: Ja. Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 20:08 von -[AfK]_DoPeFish bearbeitet. |
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002 28.05.2002, 20:10 nightmaresucker |
da eh gleich jemand sagen wird dass ich ihn posten soll, hier der Compiler Log: ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering D:\Games\Half-Life\valve\maps\Map1.map ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlbsp Settings =- noclip [ off ] [ off ] BSP generation successful, writing portal file 'D:\Games\Half-Life\valve\maps\Map1.prt' ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlvis Settings =- fast vis [ off ] [ off ] 3 portalleafs ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlrad Settings =- vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] texscale [ on ] [ on ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ]
BuildFacelights: ----- END hlrad ----- --.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 20:19 von nightmaresucker bearbeitet. |
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003 28.05.2002, 20:23 KillerKuh |
Texture usage is at 0.00 mb (of 4.00 mb MAX) ?! Ach und kann es sein das du nur einen Raum hast?! - Und das du evtl zu viele lichter auf einem haufen hast? (hab gehört gibt auch errors) --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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004 28.05.2002, 20:25 -[AfK]_DoPeFish |
zumindest wenn man bei den Lichter verschiedene Einstellungen (sprich: Farbe, Appeareance) hat --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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005 28.05.2002, 20:26 nightmaresucker |
Nein kann nicht sein. .:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. |
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006 28.05.2002, 20:38 nightmaresucker |
Ich habe das Problem gelöst: .:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. |
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