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Autor Beitrag
000
31.05.2003, 15:05
TheKing53



Ich bekomme seit 5 Tagen immer eine Fehlermeldung, wenn ich meine Map zum Testen kompilieren will und weiß nicht, wo das Problem ist !

Hier das Clipboard :

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Programme\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\Programme\Half-Life\Valve Hammer Editor\maps\lan_hof.map" "D:\Programme\Half-Life\cstrike\maps\lan_hof.map"

** Executing...
** Command: D:\PROGRA~1\HALF-L~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "D:\Programme\Half-Life\cstrike\maps\lan_hof"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering D:\Programme\Half-Life\cstrike\maps\lan_hof.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (2)
Using WAD File: \programme\half-life\cstrike\cs_747.wad
Using WAD File: \programme\half-life\cstrike\cs_dust.wad
Using WAD File: \programme\half-life\cstrike\torntextures.wad
Using WAD File: \programme\half-life\cstrike\chateau.wad
Using WAD File: \programme\half-life\cstrike\de_piranesi.wad
Using WAD File: \programme\half-life\cstrike\cs_cbble.wad
Using WAD File: \programme\half-life\cstrike\cs_havana.wad
Using WAD File: \programme\half-life\cstrike\de_aztec.wad
Using WAD File: \programme\half-life\cstrike\de_storm.wad
Using WAD File: \programme\half-life\cstrike\itsitaly.wad
Using WAD File: \programme\half-life\cstrike\cstrike.wad

************ ERROR ************
Textures exceeded MAX_MAP_MIPTEX

** Executing...
** Command: D:\PROGRA~1\HALF-L~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "D:\Programme\Half-Life\cstrike\maps\lan_hof"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Error opening D:\Programme\Half-Life\cstrike\maps\lan_hof.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: D:\PROGRA~1\HALF-L~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "D:\Programme\Half-Life\cstrike\maps\lan_hof"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)

************ ERROR ************
Error opening D:\Programme\Half-Life\cstrike\maps\lan_hof.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: D:\PROGRA~1\HALF-L~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: -extra "D:\Programme\Half-Life\cstrike\maps\lan_hof"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'D:\PROGRA~1\HALF-L~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'D:\PROGRA~1\HALF-L~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']

************ ERROR ************
Error opening D:\Programme\Half-Life\cstrike\maps\lan_hof.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: D:\PROGRA~1\HALF-L~1\hl.exe
** Parameters: -console +map "lan_hof"

////Dann geht das Spiel mit Console auf und es steht da : No such map on the server, odda so

(ANMERKUNG : Habe die Bsp meiner vorherigen Beta's der Map gelöscht, weil er nicht mehr kompiliert hat, sondern immer nur die gleiche Beta-Map gebracht hat; ich kompiliere mit folgenden Einstellungen :

CSG = Normal
BSP = Normal
VIS = Normal
RAD = Normal/Extra [funktioniert beides nicht])

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001
31.05.2003, 15:11
THC|Pagan



arg, wenn ich dass schon sehe...tausende von cs-texturen.

der fehler steht doch da: MAX_MAP_MIPTEX
dann guckt man mal in den compile-error artikel und sucht nach dem fehler und schon weiß man, dass zuviele texturen verwendet werden...also entweder du verwendest weniger, oder du packst nur die die du brauchst mit wally in eine wad.
am besten ziehst du dir aber erst mal "zoners-half-life tools" (zhlt) die haben nämlich auch 'nen größeren texturen-limit

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The Xenom Conflict

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002
31.05.2003, 15:16
TheKing53



Hab gar nich gewusst, dass es ein Texturen-Limit gibt

außerdem danke @ THC|Pagan für Tipp mit zhlt und das mit wally, werd ich ma ausprobiern. THC vom THC|Texas-Clan ???

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003
31.05.2003, 15:22
THC|Pagan



nein, von der mittlerweile aufgelösten :rolleyes: Total Havoc Crew :p

...nichts zu danken

--

The Xenom Conflict

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