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Autor Beitrag
000
30.12.2006, 15:52
LexParker



Ich hab da mal wieder ein kleinera problem habe versucht ein torbogen zu bauen aber es scheint immer die skybox durch hab schon versucht einen brush oben drauf zu setzen aber geht nicht scheint immer noch durch auch die einzelnen brushs in einander ziehen hat nix gebracht
ich habe ma<l ein bild von dem bogen angehangen

http://www.sachsensfunserver.de/gallery/index.php?action=show&id=5

wäre toll wenn mir mal wieder einer helfen könnte

Mfg maik

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001
30.12.2006, 17:12
Infi



hast du das gecarvt?
ich würde mal sagen dass die kanten der einzelnen flächen nicht auf dem grid liegen, und er deswegen das beim compile aufs 1er grid zieht (ich nehme mal an das ist in hl2 immer noch so?) dadurch entstehen zwischen den einzelnen brushes abstände bzw halt diese "spalten" wo man durchschauen kann

lösung: ich würde weniger flächen für die rundung nehmen und die einzelnen eckpunkte genau aufs grid ziehen, bzw nicht carven!

http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:torboegen_vertexing?s=carve

falls das auf hl2 nicht mehr zutrifft bitte ich um entschuldigung :p

--


Dieser Beitrag wurde am 30.12.2006 um 17:13 von Infi bearbeitet.
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002
30.12.2006, 17:53
LexParker



danke scheint wirklich daran zu liegen hab denn neuen bogen nach deinem system gebaut funktioniert !!! danke
ich hatte das schon mal gemailt wenn ich bei der foren suche torboegen oder ander sachen eingebe finde ich nie wasist das nur bei mir so oder hab ich was falsch eingestellt nur weil das tutorial ja von thewall ist !! hätte ich es ja finden müssen

mfg Maik

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