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Autor Beitrag
000
25.06.2005, 17:31
mr.smieee



Hey leute hab nen mega problem
bin gerade dabei ne schöne map zu basteln und wolt sie zwischendurch mal testen so es ging alles soweit bis ich in den pool gesprungen bin. Statt nass zu werden kamm eine schöne warnmeldung www.marvin-hgh.de/wasser.bmp

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001
25.06.2005, 18:21
Massa-Crew | Skyreaver



Kann sein das ich falsch liege, aber ist "D_SCAlloc" zufällig die Textur die du fürs Wasser genommen hast ? Bad cache size oder sowas hatte ich auchschonmal, das war als die textur ZU groß aufgetragen war.
KANN aber AUCH sein das ich völlig falsch liege :D

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AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P

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002
25.06.2005, 19:08
CnlPete



ne, ich glaub das hatte ich auch mal....

ich mein die Fläche ist einfach zu groß.... musstu einfachn in mehrere Brushes unterteilen....

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http://www.cnlpete.de

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