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000 25.06.2005, 17:31 mr.smieee |
Hey leute hab nen mega problem |
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001 25.06.2005, 18:21 Massa-Crew | Skyreaver |
Kann sein das ich falsch liege, aber ist "D_SCAlloc" zufällig die Textur die du fürs Wasser genommen hast ? Bad cache size oder sowas hatte ich auchschonmal, das war als die textur ZU groß aufgetragen war. AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P |
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002 25.06.2005, 19:08 CnlPete |
ne, ich glaub das hatte ich auch mal.... ich mein die Fläche ist einfach zu groß.... musstu einfachn in mehrere Brushes unterteilen.... -- |
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