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Autor Beitrag
000
24.06.2001, 03:08
kleinluka



//edit: (alter fehlber behoben)

mein wasser leuchtet nach dem compilen grell weiß im spiel. wie ein env_glow zum beispiel, boah meine augen , was war das bloß ??
hier die eigenschaften meines func_waters:

rendermode: Additive
fx amount: 252
contents: water

...
weiß einer ne lösung ? danke schonmal

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001
24.06.2001, 08:12
Freaky



Willste das Wasser durchsichtig haben??? Damm musste das auf "Render Mode = Texture" und "FX Amount = 96" oder niedriger stellen! Musst halt mit den Werten etwas rumprobieren!

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002
24.06.2001, 13:15
kleinluka



hat sich schon geklärt, musste nur von additive auf texture stellen, jetz funzt alles
danke trotzdem :)

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003
24.06.2001, 16:48
McMapper



ää nochmal zum Desktop nach mapladen problem wie haste das behoben ?

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