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Autor Beitrag
000
27.10.2000, 17:56
EviLTaxi



---------------ACHTUNG FÜR DIESEN POST BRAUCHT MAN ZEIT--------------------

ja, wie schon gesagt, stürtzt er da ab, es kommt n Standard-Windows-Fehler:
"qrad.exe verursachte einen stapelfehler in dem register..." was danach kommt is sowieso unnütze!!!
ABER, davor kommen ne menge seltsamer meldungen!!!
Hier mal der ganze Audzug:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\Worldcraft\cs_firestorm.map" "D:\Half-Life\cstrike\maps\cs_firestorm.map"

** Executing...
** Command: D:\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "D:\Half-Life\cstrike\maps\cs_firestorm"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering D:\Half-Life\cstrike\maps\cs_firestorm.map
CreateBrush: 0...Entity 0, Brush 14: plane with no normal
Entity 0, Brush 21: plane with no normal
Entity 0, Brush 28: plane with no normal
1...2...Entity 0, Brush 193: plane with no normal
3...4...5...6...7...Entity 0, Brush 572: plane with no normal
Entity 0, Brush 587: plane with no normal
Entity 0, Brush 587: plane with no normal
Entity 0, Brush 587: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-668, -913, -540), texture OUT_PAV3
Entity 0, Brush 587: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-7154, -7154, -9000)-(5573,5573,9000)
Entity 0, Brush 587: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-7170, -7170, -9036)-(5589,5589,9036)
Entity 0, Brush 587: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-7186, -7186, -9032)-(5605,5605,9032)
Entity 0, Brush 587: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-7170, -7170, -9018)-(5589,5589,9018)
Entity 0, Brush 588: plane with no normal
Entity 0, Brush 588: plane with no normal
Entity 0, Brush 588: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-779, -914, -604), texture OUT_PAV3
Entity 0, Brush 588: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-7210, -7210, -9000)-(5517,5517,9000)
Entity 0, Brush 588: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-7226, -7226, -9036)-(5533,5533,9036)
Entity 0, Brush 588: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-7242, -7242, -9032)-(5549,5549,9032)
Entity 0, Brush 588: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-7226, -7226, -9018)-(5533,5533,9018)
Entity 0, Brush 600: plane with no normal
8...9... (55)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (28)
Using WAD File: \wads\halflife.wad
Using WAD File: \wads\cstrike.wad
Using WAD File: \wads\cs_747.wad
Using WAD File: \wads\itsitaly.wad
Using WAD File: \wads\cs_cbble.wad
Using WAD File: \wads\cs_assault.wad
Using WAD File: \wads\de_aztec.wad
added 11 additional animating textures.
90 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "D:\Half-Life\cstrike\maps\cs_firestorm"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

** Executing...
** Command: D:\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "D:\Half-Life\cstrike\maps\cs_firestorm"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read D:\Half-Life\cstrike\maps\cs_firestorm.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: D:\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "D:\Half-Life\cstrike\maps\cs_firestorm"

SO, und hier bringt er dann den fehler!!!
WICHTIG: hier unten am ende des auszugs sthet da was von
"LoadPortals: couldn't reas D:\Half-Life\...........",
das is in Ordnung, das war schon vorher so!!!
Und weiter oben steht:
"************ERROR***********
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES"
da hatte ich mir gedacht, dass ich villeicht zuviele faces in meinem level habe (was eigentlich nicht möglich ist), da hab ich n paar sachen rausgenommen, ohne erfolg.
ich hoffe ihr könnt mir helfen
danke in vorraus

cu T@xi

--

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001
27.10.2000, 20:15
micro



hast mal wida zuviel cecarved was? max_leaf_faces is der error, wurde schon ziemlich oft gepostet. ich denk mal das du die map vergessen kannst (mach dir nix draus, da ham schon viele ihre maps verloren).

--

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002
27.10.2000, 20:17
pidders



Wenn du Worldcraft 3.3 benutzt (wenn nicht solltest du mal hier vorbeischauen: www.halflife.gamedesign.net)drueck mal strg+shift+G.
Da gibst du dann die Brush-nummern an, die bei qcsg, als Fehler angezeigt werden.Haeufig ist es so, dass die "kaputten" Brushes sehr klein sind, so dass es nicht auffaelt, wenn du sie einfach loescht. Wenn doch, loesch sie und bau sie danach nochmal neu.
Zu MAX_LEAF_FACES muesstest du dir mal hier vorbeischauen: www.crid.de
Noch mal n Tip: Sieht ja so aus, als haettest du ne ziemlich grosse map gebaut und dann nur am Ende compilet. Du solltest immer mal zwischendurch
compilen. Dann findest du auch deine Fehler viel schneller, und musst auch nicht in der ganzen map suchen.
Hoffe, ich konnte dir helfen,
Pidda

--

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003
27.10.2000, 20:24
micro



gehen tut das schon, aber ist eher selten das es auch was bringt

--

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004
27.10.2000, 20:44
pidders



Ich glaub schon dass der das hinkriegt. Die brushes sind doch keine problem zu fixen. Und MAX_LEAF_FACES...Einfach n bisschen "Kimskrams"
loeschen und/oder die map n bisschen kleiner machen. Dann muesste es doch laufen.

--

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005
27.10.2000, 21:49
Reaper



Mach die Teile einfach zu func_walls

--

Gameprefabs.de.lv

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006
27.10.2000, 22:27
micro



was? ein func_wall? was soll das denn bringen? ich glaube das du was falsch verstanden hast. eine func_wall hat nur den vorteil, das sie andere brushes nicht zerschneidet und dadurch keine zusätzlichen polys produziert. das passiert aber erst beim compilen. das problem hier war das durch carven oder ähnliches zuviele faces entstanden sind.

--

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007
28.10.2000, 22:28
EviLTaxi



YYYYYEEEEEEEHHHOOOOOOWWWWWW!!!!!!!!!!!!!! :)
geil, meine map geht wieder, danke pidders, deine ratschläge führten zum erfolg!!! :)
>>>!!!DANKE!!!<<<

cu, [NCSC]T@xi

--

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