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000 10.06.2001, 12:03 Ai Li Yah |
Also, ich hab mit Vertex und clip aus einem Haufen Brushes ein Dach gebaut... Beim kompilieren tritt da nun so ein merkwürdiger Effekt auf (in der junk.txt ist kein Fehler), nämlich entsteht an einer Stelle ein Brush/wird ein Brush verzerrt, an der im Editor nix zu sehen war. Das merkwürdige ist, das der Fehler bei dem kopierten und bei den kopiert und geflipten Dachteilen nicht auftritt. Wodurch entsteht soein Fehler und wie kann man ihn beheben ? --Zu wissen, dass man wenig weiß ist der erste Schritt zur Weisheit, denn dann mußt du nicht alles vergessen, was du zu wissen glaubst, wenn du anfängst zu lernen. Tigers & Dragons mod für Q3:A || Sudden Impact: The Paradise Projekt, Half-Life mod || sign-at-your own z Ai Li Yah (ehemals Dark_Zaphire) | Ich will das Quake-Board wiederhaben! |
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001 10.06.2001, 15:21 |
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002 10.06.2001, 16:09 Ai Li Yah |
??? Trotzdem Danke erstmal. --Zu wissen, dass man wenig weiß ist der erste Schritt zur Weisheit, denn dann mußt du nicht alles vergessen, was du zu wissen glaubst, wenn du anfängst zu lernen. Tigers & Dragons mod für Q3:A || Sudden Impact: The Paradise Projekt, Half-Life mod || sign-at-your own z Ai Li Yah (ehemals Dark_Zaphire) | Ich will das Quake-Board wiederhaben! |
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