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Autor Beitrag
000
17.06.2001, 14:32
Wurstbrot



Ich bin grad dabei, e3m3 von Quake 1 für DMC nachzubauen. Naja, genaugenommen hab ich die Originalmap mit Winbspc geklaut *g*
Wie auch immer, in der DMC-fgd scheint ein Entity zu fehlen, nämlich trap_spikeshooter. In den mitgelieferten Maps, z.B. dmc_e1m2.bsp, gibt es ja auch ein paar Stellen, wo ein Spikeshooter sein sollte, der aber fehlt. Leider gibt es in der DMC-fgd auch keinen func_tank, also gibt es irgendeine Möglichkeit, solche triggerbaren Selbstschußanlagen einzubauen?

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