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Autor Beitrag
000
17.03.2001, 20:23
The_Tick



Hi All!
Wenn ich bei Wc zwei spieleinstellungen hab, z.B. Half-Life und CS, kann ich ja auch die zu verwendenden Texturen angeben. Kann ich das irgendwie einstellen, dass bei Cs ausschließlich diese Texturen verwendet werden und bei half-life ausschließlich jene?
Hoffe die Frage war verständlich danke aufwiederschaun
The_Tick

--

Kommt ne Frau beim Arzt.

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001
18.03.2001, 06:11
Retro



klar, hab verstanden was du willst! =)

Aber das geht leider nicht, habs auch schon bedauert!
Ich mache gleichzeitig ne TFC ne CS ne OP4 und ne HL map, und somit sind alle Texturen drinne! :(

Aber wenn du jetzt ne map machst, und sie zuende kompiliert hast, allso sozusagen zu veröffnetlichung, dann öffnest du die *.bsp file mit dem Notepad und ziemlich weit unten sind alle Texturen aufgeführ die in der Map verwendet werden sollen, und dort löscht du einfach die einträger der Texturen die du nicht benutzt hast! aber nur wenn du 100% sicher bist das du sie wirklich nicht benutzt hast, sonst schmier HL immer ab!

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
18.03.2001, 12:31
The_Tick



Cool, habe ich auch noch nicht gewusst... Danke!
Kann man so im nachhinein auch noch wadfiles einbinden, oder MUSS man die reinkompilieren?
The_Tick

--

Kommt ne Frau beim Arzt.

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003
18.03.2001, 16:30
jadephoenix



retro: ich würd eher sagen du öffnest du MAP mit dem editor... in der bsp rumschreiben empfiehlt sich nich so...

the_tick: so viel arbeit ist es nicht, beim wechseln der konfiguration auch die texturen zu wechseln... mit dem manko muss man halt leben, bis wc die texturen an die konfigurationen bindet...

--

3. Alice d4 und begegnet der Weissen Koenigin samt Schal
3. Weisse Koenigin c4-c5 und wird Schaf

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