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Autor Beitrag
000
20.05.2002, 17:25
Noop



wenn ich eine wad im einer map speichere werden da nur die einzelnen texturen gesteichert oder alle?
oder wenn es alle macht würde es sich lohnen die tfc2 zu machen?

--

Sozusagen mein Leben und Mein Tagebuch... <- Reingucken und Glozzzzen

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001
20.05.2002, 17:28
Onkel Dittmeyer



Zitat:
wenn ich eine wad im einer map speichere werden da nur die einzelnen texturen gesteichert oder alle?

Nur die du auch wirklich daraus benutzt.
Zitat:
oder wenn es alle macht würde es sich lohnen die tfc2 zu machen?

Häää?

--

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002
20.05.2002, 17:29
KhanRKerensky



Es gibt 2 Möglichkeiten:
- nowadtextures: Da werden alle Texturen die du verwendet hast in die .bsp mit aufgenommen.
- wadinclude: Da wird die komplette Wad aufgenommen.

Wenne jetzt z.B. die HL.wad benutzt, und ein paar kleine Zusätliche wärs natürlich doof alle Texes einzubinden. Von daher lieber wadinclude. Sollte man aber eigentlich immer machen...

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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