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000 28.09.2006, 17:27 Hunv |
Ich habe folgenden Fehler: * Could not execute the command: Hab schon alles ausprobiert, auch die Rad neu runtergeladen etc., aber hilft alles nix. |
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001 28.09.2006, 17:39 Flow Moderator |
Ganzes Compile-Log posten. -- |
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002 28.09.2006, 21:57 Hunv |
** Executing... ** Executing... hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \dies und das\cs-thinx\extracteted steam-files\halflife.wad added 5 additional animating textures. ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] SolidBSP [hull 0] 500...1000...1500...1951 (0.23 seconds) Leak pointfile generated SolidBSP [hull 1] 500...1000...1500...2000...2428 (0.25 seconds) ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v3.0 rel Public Beta 2 (Sep 21 2004) ----- BEGIN hlvis ----- ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v3.0 rel Public Beta 2 (Sep 21 2004) ----- BEGIN hlrad ----- ----- END hlrad ----- ** Executing... * Could not execute the command: ** Executing... ** Executing... |
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003 29.09.2006, 08:30 Richman Moderator |
1. Hast du ein LEAK, und zwar was für eins. Mehr dazu in der Foren-Suche, der Wiki und den Tutorials. 2. Würde dein RAD möglicherweise schon funktionieren, du hast es aber zwei mal drin. Beachte den erneuten Aufruf von RAD nach der Zeile "----- END hlrad -----". 3. Hast du da Leerzeichen im Pfad (Ordner "dies und das"). Diese können bei den DOS Basierten Compilern zu fehlern führen. Beispielsweise fehlt beim zweiten RAD-Aufruf das Leerzeichen zwischen "dies" und "und", was aber verständlich ist. Einzige Möglichkeit hier: Eliminiere die Leerzeichen in deinen Pfaden und korrigiere anschliessend die Pfade. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 29.09.2006, 16:39 Hunv |
also laut des expert-builds wird rad nicht 2x ausgeführt und an den leerstellen lag es auch nicht. -- |
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005 29.09.2006, 16:46 ScyTheMan Moderator |
Du hast einmal "** Command: E:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\zhlt\hlrad.exe" (der richtige Eintrag), und einmal "** Command: rad_exe". Was letzterer soll, weiss ich nicht. Es gibt wohl weder eine Datei namens "rad_exe", noch einen Grund hier irgendetwas aufzurufen. Überprüf mal deine Konfiguration. Davon abgesehen sollte dieser überflüssige Aufruf rein gar nichts an der Map verändern. Die Map ist zu dem Zeitpunkt ja bereits fertig kompiliert, und da die Datei sowieso nicht existiert, kann sie auch nichts verändern/zerstören. --http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 29.09.2006 um 16:48 von ScyTheMan bearbeitet. |
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006 29.09.2006, 17:42 Hunv |
Bei den Leaks hab ich das Problem, dass ich mit der Pointfile nix anfangen kann, weil Hammer mir da keine Pfade in der 3D-Ansicht anzeigt. Nur in den 2D-Ansichten und da steig ich absolut nicht durch. -- |
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007 29.09.2006, 17:55 Agamemnon-Hellmapper |
Dann lad das Pointfile in HL. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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008 29.09.2006, 18:21 Hunv |
kann er auch nicht öffnen wenn mir jemand per remote (MSN oder VNC) oder per ICQ helfen würde, wäre das sehr nett. --Dieser Beitrag wurde am 29.09.2006 um 18:48 von Hunv bearbeitet. |
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009 30.09.2006, 11:23 Richman Moderator |
Du musst auch die PTS-Datei welche beim Compile von BSP.exe erstellt wurde in den Maps Ordner kopieren, wo sich auch deine aktuelle BSP-Datei der Map befindet. Dann kannst du das Pointfile ingame mit dem gleichnamigen Konsolenbefehl laden. Tip: Sollte die Meldung angezeigt werden, dass HL nicht genug freie Partikel hat, starte HL einfach mit dem Parameter -particles x wobei x eine relativ hohe Zahl ist (z.B. 60000). --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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010 01.10.2006, 13:12 Hunv |
Hammer hat die da doch selber reinkopiert?! zumindest hab ich in meinem maps-ordner eine pts-datei, die ich da nicht selbst reinkopiert hab. -- |
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011 01.10.2006, 13:19 Agamemnon-Hellmapper |
umso besser. Ist aber nicht bei jedem so, deswegen muss man das dazusagen. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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012 01.10.2006, 13:26 Hunv |
aber hl kanns trotzdem nicht öffnen -- |
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