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Autor Beitrag
000
12.12.2002, 13:37
LingWang



kann man das teil ( die shell ) irgendwie von rechts nach links fliegen lassen wenn man die wumme in der rechten hand hat ?

thx Ling

ps:suche war erfolglos

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Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!!

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001
12.12.2002, 14:26
King of Darkness



mhhh sollte gehtn schau einfach mal ob du "shell" findes im code (bei MSVC++ ist das unter bearbeiten->suchen in datein, da sollteste was finden)

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002
12.12.2002, 15:16
Onkel Dittmeyer



Die Shells werden afaik Client seitig gespawned: Such mal nach der Funktion EV_FireShotGunSingle und EV_FireShotGunDouble.

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003
13.12.2002, 07:52
LingWang



*hust* sorry ich vergaß zu sagen das ich vom coden null ahnung habe. in irgendwelchen .pak oder normalen ordnern hab ich sowas noch nicht gesehen.

ne kleine anleitung wie ch da ran komme geht das ?

thx Ling

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004
13.12.2002, 11:34
King of Darkness



WAHHHHHHH !!!

da kommste über das SDK von HL ran, aber mal ne frage wie hast du dann ne neue waffe rein gemacht ?
oder hast du ein neues model gemacht ?

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005
13.12.2002, 14:08
Onkel Dittmeyer



Naja, wieso postet du den Thread dann ins Coding Board? =)
Andere Möglichkeit gibt es afaik nicht.

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006
14.12.2002, 06:53
LingWang



ich frage hier weil ich denke nur uebers coden geht es. und wenn man die schrotflinte in der rechten hand hat, auch die originale, dann fliegt die huelse trotzdem von li nach re was ja uebel aussieht.

ich wollte erstmal grundsaetzlich wissen obs denn ueberhaupt geht, wenn ja muss ich mich da irgendwie schlau machen oder einen fragen der das evtl tun kann.

thx Ling

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