.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 11.01.2001, 15:32 Morph-World |
Hi leutz! Also ich bin ein newbie was coden angeht udn hab ne frage oder ein problem.
Könnt wer mir helfen Thnx schon mal --Cu in the Hell |
|
Profil || Suche |
|
001 11.01.2001, 18:45 Another1 |
Its not a bug, its a feature! --Another1 ...relaxing..atm =) |
|
Profil || Suche |
|
002 13.01.2001, 20:59 Morph-World |
Wie soll ich das jetzt verstehen? Kann mir mal einer eine vernünftige Antwort geben. Thnx --Cu in the Hell |
|
Profil || Suche |
|
003 13.01.2001, 23:32 apfelkorn |
etwas intelligenteres habe auch ich dazu nicht zu sagen...
|
|
Profil || Suche |
|
004 13.01.2001, 23:37 Another1 |
Never change a running system =) --Another1 ...relaxing..atm =) |
|
Profil || Suche |
|
005 14.01.2001, 01:41 Hellfire |
Sag mal genau, was du gemacht hast.. ich will das bei mir als unterwasser code benutzen! =)
|
|
Profil || Suche |
|
006 06.02.2001, 17:10 Morph-World |
Spätmeldung! ber bei den anderen Mods is das doch ent ds die Levels alle so verschwommen sind. Wieso gerade bei mir. Danke nochmal an alle, die schon gepostedt haben. --Cu in the Hell |
|
Profil || Suche |
|
007 06.02.2001, 17:19 Kindergaertner |
Ich hab das tut auch ausprobiert und bei mir ist dasselbe. Hab auch keine Ahnung woran das liegt. Vielleicht hat man ja ne Farbe zu viel ausgetauscht. --Kindergaertner
|
|
Profil || Suche |
|
008 06.02.2001, 20:13 TheTinySteini |
was für'n tut überhaupt? das von dhcc? wenn ja, dann muss ich da wohl mal reinlinsen, ob der autor da mist gebaut hat... achja, ein screenshot wär ehrlich nicht schlecht, dann wüsste ich schon in etwa, wonach ich suchen muss... [edit]
TheTinySteini |
|
Profil || Suche |
|
009 07.02.2001, 10:30 Masterstroke |
ÄÄhm...wie denn bitte verschwommen??
Tipp: "Nie zuuu viel auf einmal ändern, wenn man sich nicht gut auskennt". --Masterstroke |
|
Profil || Suche |
|
010 07.02.2001, 12:32 Prefect |
Eben. Wahrscheinlich verwendest du MSVC++5.0 oder so, und irgendwelche Optimierungseinstellungen sind an. Der Compiler baut dann irgendeinen Mist, der die verrücktesten Probleme zur Folge hat. Wenn man z.B. die Server DLL mit 5.0 mit inline-expansion kompiliert, funktioniert das Strafen nicht mehr - zumindest manchmal. Total verrückt, aber wahr. cu,
Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
|
Profil || Suche |
|
011 07.02.2001, 12:53 blair |
Im ernst... das wäre doch was für CS gegen die Strafe Jumps... senden wir das an Gooseman ;) --because our freedom sits at the end of a gun |
|
Profil || Suche |
|
012 07.02.2001, 13:36 Morph-World |
Ich hab die Inline-Expansion ausgestellt und hab MIcrosift Visual C++ 6.0 und einfach nur die client.dll ohne Änderungen kompliert trotzdem ist das verschwommen Screenshot kommt noch --Cu in the Hell |
|
Profil || Suche |
|
013 07.02.2001, 14:19 Kindergaertner |
Ich hatte die dlls ohne Änderungen Compiliert und da war das noch nicht.
Kindergaertner
|
|
Profil || Suche |
|
014 07.02.2001, 14:26 Morph-World |
Jo genau so sieht das bei mmir auch aus.
Cu in the Hell |
|
Profil || Suche |
|
015 07.02.2001, 14:28 Prefect |
Und was ist an dem Bild jetzt falsch? Wie sollte das jetzt eigentlich aussehen, also ohne veränderte client.dll? cu,
Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
|
Profil || Suche |
|
016 07.02.2001, 14:32 Morph-World |
Siehst nicht die wand das die verzehrt ist
Cu in the Hell |
|
Profil || Suche |
|
017 07.02.2001, 15:24 Prefect |
Aha? Also ist quasi die Textur nicht richtig aufgelegt auf den Block? Hmm... das ist aber in der Tat seltsam. Was passiert denn in einem anderen Renderingmodus (Wechsel zwischen OGL/DX/SW)?
cu,
Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
|
Profil || Suche |
|
018 07.02.2001, 15:39 blair |
Genial, sowas brauche ich auch, damit bekommt meine betäubungs/drogen waffe ein ganz neues feeling! --because our freedom sits at the end of a gun |
|
Profil || Suche |
|
019 07.02.2001, 15:47 Morph-World |
Nur ist komisch ohne die client.dll sind die texturen ganz normal also nicht verzehrt aber wenn ich dei client.dll ihn den order cl_dlls rein packe sind halt diese probleme. sch*** dreck is das doch alles --Cu in the Hell |
|
Profil || Suche |
|
020 07.02.2001, 17:47 apfelkorn |
mhh... das liegt aber nicht an meinem tut... wird das hud überhaupt angezeigt? -- |
|
Profil || Suche |
|
021 07.02.2001, 20:00 Kindergaertner |
Ja bei mir sieht es ganz normal blau aus. ausser den Texturen ist eigentlich alles normal, ausser das bei mir in der Konsole die Schrift schwarz unterlegt ist, aber das liegt glaub an was anderem. --Kindergaertner
|
|
Profil || Suche |
|
022 07.02.2001, 20:29 TheTinySteini |
Ihh, sieht ja schlimm aus. Aber ich kann absolut keinen Zusammenhang zwischen der client.dll und diesem Grafikfehler herstellen... --TheTinySteini |
|
Profil || Suche |
|
023 08.02.2001, 17:15 bArTmAn |
ich würd sagen das liegt nicht an den client.dll sondern eher an deiner grafik karte... ich hatte sowas mal bei meinem freund, hab neue treiber ruf, dann gings wieder -- |
|
Profil || Suche |
|
024 08.02.2001, 20:38 TheTinySteini |
Aber dann würd der fehler ja auch auftreten, wenn keine client.dll existiert. offensichtlich kommt's aber nur dann, wenn man ne client.dll erstellt. hmm, vielleicht trotzdem mal updaten... --TheTinySteini |
|
Profil || Suche |
|

