000
21.06.2001, 12:58
Nuts
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Moin,
wenn sich hier jemand mit HLCC auskennt, bitte hilf mir.
Also, es kommt bei mir immer zu einer Fehlermeldung.
guckt euch das mal an (meine log-Datei nach dem Kompilen)
und helft mir :::
hlcsg v2.5.3 dbg (May 6 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\BERND\CSMAPE~1\COMPILER\HL\QCSG.EXE C:\Bernd\CStrike\eigenes\Testordner\justatest
-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]
Wadinclude list :
[zhlt.wad]
entering C:\Bernd\CStrike\eigenes\Testordner\justatest.map
CreateBrush:
(0.00 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(0.05 seconds)
Using WAD File: \bernd\wads\2maps.wad..wad
Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\bernd\wads\2maps.wad..wad] Texture[6:GRASSANDDIRTFUL]
Using WAD File: \bernd\wads\2maps[1].wad
Error: File read failure
***** ERROR *****
Assume 'false' failed
at C:\Windows\Desktop\zhlt253\common\log.cpp:229
hlrad v2.5.3 dbg (May 6 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\BERND\CSMAPE~1\COMPILER\HL\QRAD.EXE C:\Bernd\CStrike\eigenes\Testordner\justatest
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Bernd\CStrike\eigenes\Testordner\justatest.log for the cause.
----- END hlrad -----
wenn jemand so sehen kann was ich falsch mach dann helft mir BITTE!!!!
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001
21.06.2001, 13:18
TheVoice
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Das Thema hatten wir BEREITS!!
Du hast eine zu große Textur in deiner Wad und nu geh, such nach dem
Thread - klick auf Suche und dann gib dort im Feld das hier ein:
Larger than expected texture
Oder klick verd*m**nochmal auf den
KOMPILER FEHLER ARTIKEL VON CRID!
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002
21.06.2001, 15:02
Nuts
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JO,
endlich klappt es bei mir.
ich danke dir
Wenn ich dann mal eine bedeutende Map gemacht habe, erwähne
ich deinen Namen, falls ich ihn dann noch weiß! *g*
PS: The TheWall.de ist besser als ich dachte
und DANKE nochmal
jetzt gehts ans mappen muahahahaha
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003
22.06.2001, 12:55
TheVoice
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Endlich mal wieder dankbare Newbies :D
Rofl - nix für ungut - wir helfen gern'
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