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000 06.08.2006, 17:34 Roman Cvijanovic |
hi kann mir jemand erklären wie mans macht das man buttons durch betätigen eines anderen buttons herbeihollt (im spiel) Devil never cry! |
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001 06.08.2006, 17:40 schuberschubs |
Du könntest vor den Button der herbei kommen soll eine mini-wand oder so vor machen. Die zu einem func_train machen und der train wird dann durch einen anderen Button betätigt. So das die Mini-Train-Wand weg fährt und der Button freigestellt wird. -- |
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002 06.08.2006, 17:58 ScyTheMan Moderator |
Das Problem dabei wird allerdings sein, dass du den Button trotzdem aktivieren kannst, egal ob da direkt was davor ist oder nicht. Allerdings könntest du mit einem trigger_changetarget das Ziel ins leere Laufen lassen. --http://choerbaert.org
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003 06.08.2006, 18:04 Roman Cvijanovic |
cool. Danke für den tipp versuch gleich mal gruss roman --Devil never cry! |
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004 06.08.2006, 18:07 Roman Cvijanovic |
ach ja noch ne frage is es villeicht möglich mit nur einem trigger_changetarget mehrer buttons von der stelle zu bewegen? Wenn ja könnt mirs dann jemand erklären? Danke im voraus --Devil never cry! |
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005 06.08.2006, 18:48 ScyTheMan Moderator |
Du kannst mit einem trigger_changetarget kein Objekt bewegen, lediglich sein target ändern. Schau dir doch bitte mal die Entitiybibliothek an bevor du hier irgendeine Frage stellst. --http://choerbaert.org
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006 06.08.2006, 19:23 Roman Cvijanovic |
sorry für die frage hab diesen satzt nur so überflogen aber ist es nicht möglich func_buttons per knopfdruck zu verschieben? --Devil never cry! Dieser Beitrag wurde am 06.08.2006 um 19:26 von Roman Cvijanovic bearbeitet. |
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007 06.08.2006, 19:32 Roman Cvijanovic |
gut vergesst es ich maches anderst und zwar ich tu die buttons dort hin wo sie hingehören und zwar neben der türe --Devil never cry! |
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