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Autor Beitrag
000
05.08.2002, 14:55
Socke007



Also ich habe ne cs map gebaut wo im boden schalter drin sind die bei berührung ne explosion auslösen und wenn ich jetzt über ein oder 2 laufe ist faste die ganze map schwarz von dem ruß. und wenn ich danach ne he werfen macht die auch riesige schwarze flecken.
Hoffentlich kann mir jemand helfen die flecken wegzumachen.
(meine icq: 87321124)

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bind "MOUSE1" "kill"
jeder schuss ein kill ;)

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001
05.08.2002, 16:18
HAT



hmmm... bei DOD gabs des auch (1.3) je höher man texturen scalt, desto größer werden die decals (Einschusslöcher)... ob das hier auch der fall ist, weiß ich net, könnte aber sein...

--

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002
05.08.2002, 16:19
ScyTheMan
Moderator


jo also eigentlich isses ja so das die decals die größe der texes annehmen auf denen sie drauf sind, genauso wie die flashlight auch!

--

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