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000 27.11.2001, 23:43 Big7 |
ja, auch ich bin ein ver*..* newbie in diesem gebiet und komme eifach nicht weiter. ich arbeite mit qeradiant und nachdem ich, wie im tutorial beschrieben auf dem icon "bsp_only(novis/norad) gedrückt habe, kommt die meldung: c:\programme\kingpin\main\maps\***.map --->befehl oder dateiname nicht gefunden. aber ich habe danach ein map-file davon!??? kann mir da jemand helfen??? thx -- |
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001 28.11.2001, 08:46 SonicBe@m |
auch wenn ich mit qeradiant nicht mappe so denke ich ist es der selbe fehler ! 72410480 Dieser Beitrag wurde am 28.11.2001 um 08:49 von SonicBe@m bearbeitet. |
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002 04.12.2001, 15:21 -[AfK]_DoPeFish |
Ich habe auch das selbe Problem, *bsp findet er nicht. Und er fragt mich ob ich die Datei überspringen will. Dann hat er aber noch ein Problem weil er die *.pts Datei nicht finden kann. HILFEEEEEE!!!!!!!! --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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003 04.12.2001, 16:27 Mr.Nice |
Ja, genau so ein prob hab ich auch!!!! |
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004 04.12.2001, 18:57 -[AfK]_DoPeFish |
Ich bin heute draufgekommen (glaub ich), dass das mit den Texturen zusammenhängt. Eine Frage: HAT WER VON EUCH DIE TEXTUREN AUS DEM CSTRIKE ORDNER GENOMMEN? Wenn ich die REMOVE und meinen ganzen Objekten eine andere Textur gebe (ich hab es blöd wie ich bin mit der AAATRIGGER versucht und überspeichert) und dann COMPILE dann läufts.. is nur schade wegen den schönen Texturen. --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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005 04.12.2001, 21:01 Mr.Nice |
ah, daran könnts liegen. Muss ich mal checken. Aber deds dürfte ja eigentlich nicht sein oda? -- |
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006 04.12.2001, 21:13 Flann |
Das die *.bsp nicht gefunden wird kann zwei Gründe haben: Lösung zu 1) |
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007 06.12.2001, 09:22 -[AfK]_DoPeFish |
Ja aber wenn er die *.bsp net finden tut, warum macht er dann nicht einfach a neue?? Das selbe bei der *.pts die kann erja auch neu machen!!!! --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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