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Autor Beitrag
000
01.05.2001, 22:45
Callandor



hi
bitte nicht flammen...
was haben die einzelnen eigenschaften von "render mode" zu bedeuten????
einmal "normal"------> ich denke mal das passiert nix.
dann "color" ------>keine ahnung
texture----->???
glow--------> die texture leuchtet??? ich habe es noch nicht ausprobiert
solid--------> ??? ich weiß das man sie bei gittern,leitern usw. benutzt um das blaue weg zu kriegen, aber was ist denn die genau bedeutung?
additive------>???
thx im voraus

--

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001
02.05.2001, 07:22
jadephoenix



hier stehts...
http://www.valve-erc.com/resources/?page=renderproperties

--

3. Alice d4 und begegnet der Weissen Koenigin samt Schal
3. Weisse Koenigin c4-c5 und wird Schaf

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002
02.05.2001, 14:32
-=Laber=-



un das gehört ins mapping forum denk ich...

--

-=LABER=- the ModellingFreak

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003
02.05.2001, 14:39
Kriz



Aha! Watt denn für ein Mapping-Forum?

DP, haben wir schon ein Mapping-Forum (gröhl) ???

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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004
02.05.2001, 14:43
chriss



schätze mal er meint das map forum?

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005
02.05.2001, 14:47
Doomhammer



map präsentations forum ?? sicher nicht

man kann die render modes bei sprites,entities,models (?) ändern, aber wird dadurch auch die texturen verändert, also wäre es das sinnvollste es ins allgemeine zu schreiben oder ?

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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006
03.05.2001, 07:28
jadephoenix



ich persönlich denke, entities wär am angebrachtesten, weil das *nur* entitiy properties sind...

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