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000 25.06.2008, 09:33 MerCe |
Hi, ich habe mal wieder mit dem mappen angefangen. klappte bis her auch noch ganz gut. bis jetzt. und zwar hatte ich noch alte baummodels von "dönerking" bei mir rumfliegen,die ich gerne einfügen wollte. das einfügen geht auch noch, nur die blätter texturen sind nicht tranzparent. im preview sind sie tranzparent nur wenn ich die map compiliere und starte ist das nicht mehr so! gibts da nen Trick oder sind die models nicht i.O? Gruß, |
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001 25.06.2008, 09:44 BobBarnes |
Du meinst das "Blau" ist sichtbar? Meine Babys: Dieser Beitrag wurde am 25.06.2008 um 09:45 von BobBarnes bearbeitet. |
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002 25.06.2008, 09:50 MerCe |
Ja das blau, ist sichtbar! das ganze läuft noch über die no steam version! Was ist das denn für ein patch ? -- |
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003 25.06.2008, 10:03 RikkuZooo |
mach einfach bei env_spirit oder was du genommen hast solid auf 255 255 255 255 oder war 0 0 0 0 muste mal rumspielen soviele optionen haste da nich :P -- |
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004 25.06.2008, 10:29 MerCe |
sowas in der art hab ich auch schon getestet... aber ich werde das nachher noch mal ausprobieren... -- |
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005 25.06.2008, 11:01 BobBarnes |
Den Patch kenn ich persönlich nur aus dem >Day of Defeat 1.0 Full< Download. (gibts eventuell wo anderst auch ...) Das patcht nur die alte HL Engine damit das Blau transparent dargestellt wird im Spiel .. wenn Du aber Deine Map auf Steam spielst brauchst Du den Patch nicht. -> Bei Steam wird es von Haus aus richtig dargestellt. Wenn Du dennoch patchen willst und die alte DoD version gefunden hast: EDIT: Meine Babys: Dieser Beitrag wurde am 25.06.2008 um 11:50 von BobBarnes bearbeitet. |
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