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Autor Beitrag
000
31.07.2002, 01:09
BertoSmasher



hoi,
in firearms gibt es in der map ps_greatoutdoors einen baumstamm den man umschießen kann. ich will nun wissen wie man das so machen kann das ein objekt so um einen punkt rotiert und wie z.b. der baum dann auf dem boden liegt.
MfG Berto

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Swordwarriors-Mod (*NEW* HP)

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001
31.07.2002, 08:41
ScyTheMan
Moderator


ich kenn die map nicht aber ich denke mal das der baum jedesmal gleich umfällt, oder? also per train gehts vielleicht

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
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002
31.07.2002, 08:44
FuMan



man könnte auch ein func_rotate machen der erst bei shootopen oder so was macht oder ein trigger ....

--

Ich bin ein Kind ein deppades, in meinem Kopf da scheppert es!
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003
31.07.2002, 11:05
ScyTheMan
Moderator


func_door_rotating wäre doch theoretisch auch möglich

--

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004
31.07.2002, 11:33
FuMan



ja bleibt ihm nix anderes über als auszuprobieren ;)

--

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005
31.07.2002, 11:37
Operator_Jon



oda mit func_rotating!!!

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http://www.bairben.de

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006
31.07.2002, 12:07
ScyTheMan
Moderator


wurde schon genannt
geht alles irgendwie
muss er eben ausprobieren welches die ebste möglichkeit is

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007
31.07.2002, 13:14
BertoSmasher



hmm aber wie sind dann die büsche in der overload map in DoD gemacht? die schwenken immer hin und her

--

Swordwarriors-Mod (*NEW* HP)

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008
31.07.2002, 13:16
ScyTheMan
Moderator


is mir noch garnicht aufgefallen, könnte doch func_train oder ???_pendulum sein, oder?

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009
31.07.2002, 13:24
tenoftwelve



Klar per train anders geht auch ganricht glaub ich.
Mußt halt nur die Geschwindigkeiten beachten, das der Bum auch realistisch umfällt.

Pendulum dürfte nicht gehen da der Baum ja sonst zuürck federn würde... oder?

--

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010
31.07.2002, 13:37
ScyTheMan
Moderator


tenoftwelve ich sagte das zu BertoSmasher, es ging um ne map in dod

das mit dem baum geht mit func_train, func_door_rotating, func_rotating und mit anderen gingen bestimmt auch noch

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011
31.07.2002, 13:41
tenoftwelve



Ohh sorry, ich dachte es ginge noch um den Baum.

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012
31.07.2002, 13:43
BertoSmasher



hey thx, das was ich wollte habe ich jetzt mit func_pendulum geschafft!
THX

--

Swordwarriors-Mod (*NEW* HP)

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013
31.07.2002, 15:06
ScyTheMan
Moderator


nP

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