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000
21.02.2002, 14:52
SunTzuLiao



Hallo Leute !

Das BattleTech HL Team sucht tatkräftige Unterstützung für das MOD, um eine bevorstehende Alpha Veröffentlichung zu gewährleisten. Was wir genau suchen erfahrt ihr weiter unten.
Ich beginne mal mit den Grundlegenden Erklärungen über das MOD, wenn ihr Fragen habt oder mehr wissen wollt, schreibt an die unten angegebene E-mail Adresse oder schaut auf unserer Website vorbei.

Hintergrund
In BattleTech Halflife verkörpert man, nicht wie in MechWarrior einen Mechpiloten, sondern man schlüpft in die Rolle eines Infantristen. BattleTech ist ein Sci-fiction Universum welches im 31. Jahrhundert spielt. Bis zu 15m hohe und 100 Tonnen schwere Kampfmaschinen, sogenannte BattleMechs, dominieren das Schlachtfeld. Das bekannte Universum, genannt Innere Sphäre, befindet sich im Krieg mit den Clans. Die Clans sind genetisch veränderte Menschen, welche bei einem vor Jahrhunderten stattfindenden Exodus in den unbekannten Weltraum geflohen sind, da sie dem bevorstehenden Krieg entfliehen wollten, welcher nachdem Zusammenbruch des Sternenbundes, einer Allainz aller Staaten der Innere Sphäre, schon vorprogrammiert war. An diesem Exouds nahmen nahezu 80% der bestehenden Streitkräfte der Innere Sphäre teil.
Nach 300 Jahren sind sie schliesslich in die Innere Sphäre zurückgekehrt, eine technologisch hoch Entwickelte, genetisch Veränderte Gesellschaft bestehend aus Kriegern, mit nur einem Ziel: Sie wollen die Innere Sphäre erobern, um den alten Sternenbund, in welchem die Menschheit eine goldene Zeit hatte, neu errichten.

Im MOD
Im MOD verkörpert man entweder einen Infanteristen der Inneren Sphäre oder einen Krieger der Clans. Man wird jedoch nicht gegen BattleMechs kämpfen, sondern diverse Missionsziele zu erfüllen haben !
Diese wären Sabotage, Infiltration, Bomb Mission oder einfach nur Combat.
Bei Sabotage geht es darum, dass Team 1 einen Standpunkt Verteidigen muss, währen Team 2 ihn erobern soll.
In Infiltration ist es der Auftrag von Team 1, wichtige Daten o.ä. aus einem Komplex des anderen Teams zu beschaffen und diese zurück in Sicherheit zu bringen.
Um was es bei der Bomb Mission geht sollte eigentlich jedem klar sein, Team 1 muss Ziel A, B oder C mit Hilfe einer Bombe sprengen, währen Team 2 dies verhindern soll.
Während der letzte Modus, Combat, schlicht und einfach ein Team Deathmatch darstellt, wobei wir viel Wert legen, dass es nicht einfach ein stupides geballere wird, sondern man taktisch vorgehen kann und soll ! Team orientiertes spielen ist gefragt.

Zum MOD
Wir entwickeln BattleTech HL schon seit Herbst 1999, mussten mittlerweile schon zweimal neu anfangen und haben viele Team Mitglieder kommen und gehen sehen. Ich denke eine solche Ausdauer, wie wir bis jetzt an den Tag gelegt haben sollte deutlich zeigen, dass BattleTech HL kein Eintagsfliegen MOD ist !
Im Gegenteil, wir entwickeln zwar schon lange am MOD, aber gerade deswegen habe weder ich noch ein anderer aus dem Team vor, jetzt aufzugeben !
Ich kann sogar mit Stolz behaupten, dass das MOD sogar schon in der PcAction erwähnt wurde und wir ein kleine, jedoch sehr Treue Fan Gemeinde besitzen.
Derzeit geht es mit dem MOD prächtig voran, wir stehen kurz vor einer kleinen, offiziellen Alpha Version und haben viele Ideen und Konzepte für eine Umfangreiche Beta. Allerdings brauchen wir dingenst Verstärkung, um diese Ideen alle Umsetzen zu können.

Da wir viel Wert auf einen sinnvollen Zusammenhang der einzeln Level legen, haben wir demletzt als Verstärkung einen frei angestellten BattleTech Autoren des Phoenix Verlags engagiert, welcher die Story für eine kleine Kampagne schreiben wird.

Wir suchen ...
- Einen erfahreneren Coder, als Unterstützung für den jetzigen, da viele Ideen Umgesetzt werden müssen
- Erfahrenere Modeller und Animatoren.
- Einen Sound Artist für die Umsetzung mehrerer Waffeneffekte. Dabei gibt es sehr unterschiedliche Waffen umzusetzen. (Projektil, Laser, Gauss,...)
- Einen sehr guten Skinner, welcher unsere bisherigen Modelle skinnt.
- Mehrere Texture Artists, die speziell Leveltexturen erstellen können sollte.
- Erfahrene Mapper

Wenn ihr mehr Informationen über das MOD haben wollt, dann schaut auf unserer Website vorbei:

http://battletech-hl.hl.gamigo.de

Wenn was für euch dabei ist, ihr bei einem zukunftssicheren MOD mitarbeiten wollt, welches aus einem freundlichen Team besteht, dann einfach eine E-mail an mich schreiben:
mech-warrior@t-online.de

Gruss,
Michael Barth aka ZA`HA`DUM

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