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000 19.12.2002, 10:23 Alex1023 |
also, |
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001 20.12.2002, 10:08 cell |
?? -- |
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002 20.12.2002, 17:53 daiser |
ich versteh'S auch nit so recht aber dein erstes problem hab ich glaub ich verstanden:die heißt nämlich ertsmal (zumindest nich bei HL)base.wad sondern schlichtweg halflife.wad da sind alle "basic-wads" drin zum zweiten nnatürlich kannst du ne eigene .wad erstellen (mit wally) ich glaub du meinst wenn du texturen aus dieser datei nutzt aber nicht alle ob die dann trotzdem zum textur memory dazukommen, natürlich nur die die du auch verwendest |
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003 20.12.2002, 18:22 Megge |
wenn du himmel willst, brauchst du eine sky als textur. wie sonst, soll der compiler denn wissen, wo du himmel willst ? zuerst denken, dann posten...
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