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000 20.01.2005, 18:22 GTARocker |
Hi, |
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001 20.01.2005, 18:30 jedi |
das ist eine einfache textur die du über einen brush legen musst und die sache hat sich schon. gib mal im texturbrowser "shield" ein dann sollte die erscheinen. --du glaubst an den brush..[].. der brush aber nicht an dich... -Th3 BrushtriX- |
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002 20.01.2005, 19:03 GTARocker |
Danke ich habe noch ein Problem wollte aber jetzt nicht anderen Topic aufmachen! Es geht um folgendes ich möchte wissen wie das mit der Handbremse bei einem prop_vehicle_driveable geht. Und ich möchte wissen wie ich ein zug einbaue der vorbei fährt (ein modell) und hält an wegen barricade --Dieser Beitrag wurde am 20.01.2005 um 19:12 von GTARocker bearbeitet. |
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003 20.01.2005, 19:16 pp_rumpel |
für diese wand, da haste nen prefab. bei hl2 prefabs und wählst dann combineshieldwall aus. dann sollte die gehen --Die Seite von dem Mod wo ich mit mache! dtdesign postete |
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004 21.01.2005, 07:29 MasTerChieF117 |
Also ich hab mir mal das prefabs HL2 CombineShieldWall angeguckt und kann das sein das die Fence da falschrum sind wenn ich das mit einem prop_static selbst mache sind die abers rum Oo? -- |
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