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Autor Beitrag
000
16.04.2000, 18:50
Witch



Hi Leute ich hab bei meiner kleinen Map einen Barney hinter einem Tresen der sobald ich in den Raum reinkomme einen Schalter drücken soll.Denn Trigger Multiple habe ich auch schon natürlich drin im Raum,doch wenn ich reingehe tut sich garnichts!Ich habe auch schon so eine Scripted_sequence hingesetzt,genau vor dem Schalter und alles???? richtig eingetragen Monster_target und so weiter....!Doch wo muß ich diesen Befehl eintragen:"PUSH_BUTTON"
Bei Idle Animation oder bei Action Animation??Das ist glaube ich das Problem doch ich weiß es nicht.
Wer will kann eine kopie der Karte(80KB) haben und sich damit beschäftigen.

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001
17.04.2000, 19:03
Thec



Natürlich bei Action-Anomation. Idle bedeutet "untätig" und das wollen wir ja nicht. Wie der Befehl genau heißt, kannst du in der Entity-Guide-Hilfe in WC nachlesen.

Thec

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