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Autor Beitrag
000
12.05.2002, 17:07
Vision[DT]



Huhu Leudis,
irgendwie will mein Barney nicht so wie ich. Wie mache ich, dass er schon von anfang an eine sequence ausführt (nämlich idle dazustehen)?

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Eine wirklich gute Map zeichnet sie dadurch aus, dass man sie noch besser machen kann!
DeltaTronix

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001
12.05.2002, 17:10
MrDoS



trigger_auto !!! Also bau deinen Barney, das Action Script teil so auf und gib ihm den namen idle_barney (dem Action_Script) und in dem Trigger_auto gibst du dann das Action_Script an. So steht der Typ beim Levelstart eigentlich genauso da wie du es willst.

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002
12.05.2002, 17:15
Vision[DT]



das schon, aber ich dachte es gibt eine Funktion beim Barney, so dass ich mir das sparen kann. Trotzdem danke!

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Eine wirklich gute Map zeichnet sie dadurch aus, dass man sie noch besser machen kann!
DeltaTronix

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003
12.05.2002, 20:02
RedMorpheus



Wenn du die Animation bei der Idle Animation einträgst, beginnt er direkt mit der Animation und unterbricht diese erst beim Triggern (dann spielt er die eigentliche Action Animation ab)!

cu Red

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