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000 04.02.2001, 15:11 RogerRabbit |
Hi Zusammen, Ich habe in meiner Singleplayermap einen (lebenden!) Barney reingestellt. Und zwar in so ein kleines Räumchen, an dem man vorbeilaufen muss, um weiterzukommen. Jetzt will ich, dass eben dieser Barney "Guten Morgen, Gordon" oder sowas sagt, wenn man an dem Raum vorbeiläuft. Wie mach ich das? Danke schon mal im Voraus RogerRabbit PS: Suche und KDB funktionieren bei mir aus unerklärlichen Gründen nicht :( --RogerRabbit "Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt" |
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001 04.02.2001, 20:37 kingkrauss |
So was geht mit einem scriptet_sentence. Musst mal bei den Tuts kucken da gibt’s auch eins über scriptet_sentence. -- |
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002 05.02.2001, 13:03 crix |
soll er das auf deutsch sagen ? crix --the guy formaly known as crix In Difference << meine Band |
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003 06.02.2001, 13:41 RogerRabbit |
Ah ja danke! Tutorial gefunden. @crix: sagt er das nicht automatisch auf deutsch? (bei deutscher HL-Version?) RogerRabbit --RogerRabbit "Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt" |
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004 06.02.2001, 22:19 crix |
axo...ich bin so auf die englische eingestellt und musste mir desahlb damals noch extra selber nen sound aufnehmen (ja, ich habs auch probiert) und dann noch die sentences.txt umschreiben...man das nervt vieleicht... viel erfolg noch.. cu crix --the guy formaly known as crix In Difference << meine Band |
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