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Autor Beitrag
000
12.02.2003, 18:15
Butt



Ich hab mal ne kleine Testmap gemacht und 5 Barneys nebeneinander an die Wand gestellt.
1. so gelassen wie er ist
2. hab bei Angel 180° eingestellt
3. ging auf Transformieren und Rotieren X180° eingestellt
4. ging auf Transformieren und Scalieren X180° eingestellt
5. ging auf Transformieren und Bewegen X180° eingestellt

Im endeffect hat nur die 2 sich wirklich umgedreht, aber dafür verursachte auch nur sie:
"Entity (monster_barney) hat unbenutzte Schlüsselfelder"

Also wie kann ich jetzt eine Entity drehen ohne das es einen Fehler verursacht.

bs. Man kann nur 2 Barneys gleichzeitig mit sich rumschleppen.

--

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